只要把短板數據給提上去,遊戲就能賺錢。
《我叫mt》首日數據,日活躍用戶13萬左右,付費玩家人數14330,付費率達10%。
《我叫mt》與《聖泉守衛者》不同的一點在於,它賣的是增值服務,已經花了錢的玩家還會繼續花錢。
按照陳陌的估計,首月《我叫mt》至少會積累200萬以上的活躍用戶。
在一個月之內,充值的玩家會多次充值,甚至越充越多,而一部分免費玩家也會轉化為充值玩家。
陳陌估算,一個月後,這款遊戲的付費用戶人均arpu肯定能夠達到150。
按此計算,就算後續的平均付費率降低到8%左右,月流水也能到2400萬。
有一組數據可供參考,2014年3月,《刀塔傳奇》活躍用戶數2925630,付費玩家數312407,付費用戶人均arpu是204.89,最終的月流水是6400萬。
在平行世界中,因為種種原因,《我叫mt》的成績肯定要比前世差,更不可能比得上月流水常常破兩億的《刀塔傳奇》,但總的來說,只要用戶量能夠保證,月流水達到兩千萬左右沒有問題。
這,就是陳陌估算出來的結果。