大聖手札

第一百六十八章 騰蛇


麼看都很像蒼蠅的傢伙身長大約一米,樣子也很嚇人。

    紫月看看這些飛行怪道:「你的嘴真靈。」

    我尷尬的笑笑。「純屬巧合。」

    「有什麼好辦法嗎?」

    「有。」我猛的一展翅膀,片片銀色和彩色的羽毛落了下來。

    對面的怪物們似乎被我的舉動刺激到了,所有的怪物突然同時發動了攻擊一起沖了上來。一隻飛行大蒼蠅直撲紫月嚇的紫月連連後退,結果卻被一根樹騰給絆倒了。眼看著怪物就要撲上去了,突然銀光一閃,一隻鋼鐵銀蜂把大蒼蠅撞的倒飛出去摔進了怪物堆。蒼蠅怪的翅膀被泥土粘住一時爬不起來,旁邊的一隻蚯蚓怪一口把它吞了下去。這些傢伙居然互相吃。

    我背後的血蝴蝶和鋼鐵銀蜂紛紛飛了出來,這下就可以一對一的打了。鋼鐵銀蜂雖然沒有對方大,但是鋼鐵音蜂本身是以水銀形成的,質量大而且不怕小傷。只要不被腰斬任何傷口都可以迅速恢復,反正它們本來就是一團水銀。

    血蝴蝶系統錯誤!-0x000000008, 112619180的毒霧對這些東西效果不好,它們全體改用弓箭反擊。雙方數量相當,戰鬥力也基本差不多。我們這邊優勢是配合好,怪物們勝在援軍不斷。

    空中鋼鐵銀蜂和變異大蒼蠅上下翻飛亂成一片,不時有戰敗的個體掉下來。鋼鐵銀蜂只要死亡立刻就會變成一團水銀飛回來,怪物掉下來就是被同伴吃掉,有些大蒼蠅甚至還沒有落地就被其他蒼蠅在空中肢解分食,真是慘烈!

    「小鳳!浪子!」我把兩隻鳳凰召喚了出來幫忙,這種地方的生物應該都怕火才對。

    兩隻鳳凰一出來立刻就是漫天的火光鋪天蓋地的散射出去,小鳳上天幫助鋼鐵銀蜂對付蒼蠅,浪子直接把森林邊緣給點著了。大火中各種巨型昆蟲被燒的噼里啪啦的爆炸,很多昆蟲開始逃走,對火的恐懼勝過了對食物的渴望。

    紫月在我後面道:「你有沒有注意這些怪物經驗值好高哦。」

    「什麼?我沒有注意。」趕緊看了下經驗顯示,的確是有變化。這些小東西到是滿適合練級的,容易打還高經驗,可惜噁心了點,外加位置有些偏僻。「你要不要留下練會級?」

    「還是算了吧!我寧可去野外找難打的怪物慢慢砍也不打這些噁心東西。」

    「那我們想前走吧。」我向上招招手。「小鳳、浪子,可以回去了。」

    「知道了。」兩隻鳳凰先後消失,剩餘的那些鋼鐵銀蜂和血蝴蝶也都跑了回來變回羽毛插在了翅膀上。

    「你這翅膀用處滿大的嗎?」

    「那當然,最可怕的敵人不是強大的個體,而是鋼鐵銀蜂這種不怕犧牲的強大族群。人類在這個世界上單純論肉體強度可以說屬於下等,但是什麼獅子老虎鯊魚毒蛇還不是都被人類搞的快絕種了。只有昆蟲最厲害,人類拿它們一點辦法都沒有。你看螞蟻,它們整個族群中的每一個個體都是重要的,但同時又是可以被捨棄的,這樣的生物最難以消滅。」

    「所以我討厭蟲子。」紫月指向前方。「我們最好還是快點離開這裡的好,免得一會那些蟲子又回來了就不好了。」

    「對,快走吧。」

    我們兩分別召喚出自己的鋼爪代步,這樣速度快還比較安全一些。在森林中越是走越是覺得不對,但是我們又感覺不出來到底哪裡不對,反正沒有東西阻攔我們就加速前進。

    跑了一陣我忽然想到哪裡不對了。「紫月,你有沒有覺得這裡我們好象來過啊?」

    「不會又是幻境吧?」


    「艾美尼斯。」還是讓她看比較方便。

    艾美尼斯看了下四周道:「這不是幻象,而是錯位空間。」

    「錯位空間是什麼?」

    「錯位空間就是空間發生了錯位。正常情況下空間是連續的,你從A點到B點需要經過他們中間的連續空間,但是錯位空間中點與點的位置關係發生了錯亂。」

    「這個我明白了,但是我們要怎麼離開呢?」

    「離開的方法就是順著空間的縫隙走,一般是先偵測出最後一個錯位空間的位置,然後想辦法找到合適的連接到達那邊。」

    「可是要怎麼找呢?」

    「說實話這是不一定的,有可能能找到錯位空間,也有可能根本就無法過去。因為空間的連續性被打亂了,有可能中間還有缺失環節。那就沒有辦法走過去了。」

    「那怎麼辦?」

    「建議你們繞過去。」

    「繞?從哪繞啊?」

    艾美尼斯指指上面。紫月道:「還不如早點聽我的直接飛過去,你看,到頭來還要上天。」

    「我不肯上天上是有原因的。」

    紫月不解的看著我。「你能有什麼原因啊?」

    「你知道我的身份,我也不瞞你。我看過《零》的世界觀設定集。」

    「上面有說到這裡嗎?」

    「沒有。那只是基礎設定,主要是決定一些主設計層面上的方向問題,沒有涉及任何具體內容。當時我看到裡面有一段內容說的是障礙設計。凡是重要的任務或者特殊區域都會被各種危險障礙保護起來,龍島顯然符號這個標準。在這個危險障礙的設定思路中說一般能夠從地面上走過去的地方不推薦飛過去。遊戲不管好不好玩,首先必須能消磨時間,要是什麼地方都飛,那遊戲速度就會提高,因為飛行肯定比走的快。為了起到限制玩家完成任務的時間的目的,一般能走過去的地方都會設計雙重關卡。天空中的任務難度是地面的120%到150%左右,如果地面上的這個錯位空間無法通過改走空中的話肯定會遇到比這個複雜20%到50%的任務。」

    「怪不然很少看你騎著龍到處飛,我每次都是騎著天火到處跑,所以每次遇到的任務都好麻煩,我一開始還以為是我運氣問題,搞了半天是這個原因啊!」

    ___________________________________

    「所以我輕易不飛,而且很多地方都有專門針對空中的保護結界,經常容易錯過目標。」

    「可是現在我們不飛過不去啊!」

    「所以我在猶豫啊!」

    「這又過不去,不飛怎麼辦?別考慮了,上去再說。」紫月和玫瑰可是完全兩種人。玫瑰幹什麼事情都喜歡先考慮清楚,可是紫月和我是一個性格,喜歡先幹著再想。

    最終我還是被拖上了天空,紫月騎在她的長槍身上,我則騎著飛鳥。空中的霧氣非常濃密,我幾乎看不清路,飛鳥基本靠著回聲定位和地面的生物電場在飛行,要是前面有山峰估計我們很可能一頭撞上去。不過比較安全的一點就是我們的速度比較慢,到不是不想快,主要是這裡的空氣濕度太大,飛鳥翅膀上的燃燒室吸入大量水霧導致點火不暢,速度想上上不去只好這麼慢慢飛。本來這種潮濕空氣中應該讓幸運這種不需要點火飛行的生物帶著,可是幸運沒有回聲定位,在空中



  

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