000
生命:100/100
能量:100/100
敏捷:10
物理防禦:10
法術防禦:10
物理傷害:10
法術傷害:10
自由屬性點:0
註:生命及能量屬性獲得自由屬性點10倍增幅
所有玩家初始七維屬性統一分配。
天賦:古神詛咒
品級:黑鐵級(可成長)
來自無上古神的庇護,敵對目標受到玩家攻擊傷害,將額外疊加一層古神詛咒。
基礎屬性:每秒造成-1點真實傷害,持續100秒,詛咒期間恢復增益型技能無效。
隱藏屬性:擊殺精英級以上怪物可持續提升真實傷害,擊殺boss級怪物可持續提升天賦品級。
哪怕已是多年沒有正兒八經玩遊戲,陳默也忽然發覺,自己遊戲角色的天賦貌似不簡單。
黑鐵級的天賦屬性或許看起來有些垃圾,但若是到了後期,隨著真實傷害的不斷提升,那可就極其可怕了!
畢竟,真實傷害可是無視任何防禦的!
更加噁心的還有,詛咒期間恢復增益型技能無效!
對於很多自身擁有恢復增益型技能的boss來說,簡直就是先天克制。
就算是玩家之間戰鬥時,一樣也要頭皮發麻,除了氪金嗑藥也別無他法,但若是生命恢復型藥品都扛不住時,那就只能眼睜睜看著自己慢慢死亡!
嘶,這才是真正的殘忍~
而且,天賦品級後面可是標註著(可成長),只要觸發天賦的隱藏屬性,不僅僅基礎屬性能夠得到持續提升,品級也會繼續提升,說不定還有其他驚喜呢!
這遊戲,大有搞頭啊!!!
只是不知道,其他人的天賦是否也可成長,還是固定的?
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