天賦詛咒疊加無數層,外星文明都懵了

第1章 古神詛咒


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    生命:100/100

    能量:100/100

    敏捷:10

    物理防禦:10

    法術防禦:10

    物理傷害:10

    法術傷害:10

    自由屬性點:0

    註:生命及能量屬性獲得自由屬性點10倍增幅

    所有玩家初始七維屬性統一分配。

    天賦:古神詛咒

    品級:黑鐵級(可成長)


    來自無上古神的庇護,敵對目標受到玩家攻擊傷害,將額外疊加一層古神詛咒。

    基礎屬性:每秒造成-1點真實傷害,持續100秒,詛咒期間恢復增益型技能無效。

    隱藏屬性:擊殺精英級以上怪物可持續提升真實傷害,擊殺boss級怪物可持續提升天賦品級。

    哪怕已是多年沒有正兒八經玩遊戲,陳默也忽然發覺,自己遊戲角色的天賦貌似不簡單。

    黑鐵級的天賦屬性或許看起來有些垃圾,但若是到了後期,隨著真實傷害的不斷提升,那可就極其可怕了!

    畢竟,真實傷害可是無視任何防禦的!

    更加噁心的還有,詛咒期間恢復增益型技能無效!

    對於很多自身擁有恢復增益型技能的boss來說,簡直就是先天克制。

    就算是玩家之間戰鬥時,一樣也要頭皮發麻,除了氪金嗑藥也別無他法,但若是生命恢復型藥品都扛不住時,那就只能眼睜睜看著自己慢慢死亡!

    嘶,這才是真正的殘忍~

    而且,天賦品級後面可是標註著(可成長),只要觸發天賦的隱藏屬性,不僅僅基礎屬性能夠得到持續提升,品級也會繼續提升,說不定還有其他驚喜呢!

    這遊戲,大有搞頭啊!!!

    只是不知道,其他人的天賦是否也可成長,還是固定的?

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第1章 古神詛咒  

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