虧成首富從遊戲開始

第474章 「跪在真實」的遊戲:《奮鬥》


    「如果玩家只買一版,就可以享受折扣價;兩版都買,就只能按照原價,也就是合計128塊。」

    胡顯斌眨了眨眼睛:「這……有何深意嗎?」

    裴謙點點頭:「當然有深意,窮人體驗富人生活,窮人沒錢,所以定價低一點;富人體驗窮人生活,富人有錢,所以定價高一點;人生沒有第二次機會,所以想要都體驗就要多花錢。」

    胡顯斌沉默了,感慨道:「裴總的定價竟然都這麼富有哲理……」

    裴謙繼續說道:「不管是窮人版還是富人版,都會分成幾個階段,從小到大,從上學到上班,從工作到生活,從休息到娛樂……我們要通過這些場景,儘可能地展現出窮人或富人生活的方方面面。」

    「富人版中,玩家扮演一個富人,從小衣食無憂、一帆風順,憑藉著父輩的錢和資源輕而易舉地獲得了生活、事業、感情等方方面面的成功。」

    「但最後,他死在一個流浪漢的刀下。」

    「窮人版中,玩家扮演一個窮人,從小節衣縮食、一路坎坷,長大後也沒有逆襲,而是繼續了貧窮的循環。」

    胡顯斌聽得直發懵:「然後呢?」

    裴謙:「然後?沒有然後了啊,這就是遊戲的全部內容。」

    胡顯斌更加困惑:「作為一款互動電影遊戲,不應該有很多結局嗎?」

    裴謙搖頭:「不,這遊戲不管前面怎麼選擇,最後就只有這兩個結局:富人被流浪漢殺了,窮人繼續窮。」

    裴謙暗道,《遊戲製作人》多結局的錯誤我絕對不會再犯了!

    胡顯斌震驚道:「如果一切都已經註定,那玩家玩什麼呢?」

    裴謙解釋道:「過程會有區別。玩家每次選擇不同,都會導向不同的支線,但所有的支線都會回到同一個結局。」

    「那些支線的區別,在結局上是體現不出來的。」

    「至於這遊戲的細節,要在大框架之下,填充進去生活中的方方面面。」

    「比如上學的時候,窮人只能上教育質量低的普通學校,而富人可以去讀昂貴的貴族學校;上班的時候,窮人面試屢屢碰壁,而富人直接去自己父親的公司上班;談戀愛的時候,窮人因為買不起房子而跟多年的女朋友告吹,富人則是天天從夜店往住處帶不同的女生;結婚的時候,窮人舉全家之力買了個小的二手房,而富人的家裡早就準備好了豪宅,什麼都不用做,每年光是房產價值的增長都比窮人辛苦工作賺得多……」

    「明白嗎?」

    胡顯斌的嘴角微微抽動:「我……太明白了。」

    裴謙想了想,補充了一句:「哦對了,故事背景要放在歐美,找幾個外國人來做動作捕捉和配音。」


    胡顯斌:「裴總,這遊戲……有什麼深意嗎?」

    裴謙呵呵一笑:「有沒有深意你都不用管,只要做好自己的工作就可以了。」

    「遊戲的故事梗概我來出,你和製作組的其他人負責完善劇情。劇情全都寫好之後再給我看一遍,確保理解不出偏差。」

    「好了,可以去準備了。」

    「美術資源之類的可以先做,反正你自己腦補一下也知道要做一些什麼樣的角色,父母、老師、同學、上司之類的。」

    裴謙又簡單交代了幾句,轉身離開。

    只剩胡顯斌一個人揪著頭髮苦苦思索。

    老師,這題超綱了吧?

    完全猜不透啊!

    ……

    這次為了確定能血本無歸,裴謙也是做好了萬全準備。

    這個定價就很有深意。

    窮人版,也可以稱作是終極受苦版,玩了這款遊戲就可以把窮人在現實中受的罪再受一遍,終極受虐。

    富人版,也可以稱作是金箔裹翔版,前面一帆風順、完全龍傲天模板,讓人爽得不行,但最後卻死於窮人刀下。

    考慮到富人版是金箔裹翔,一直到最後才圖窮匕見,前面都很爽,所以裴謙特意定了19塊的低定價。

    而窮人版全程受虐,反而定了個79的高定價。

    為了防止玩家們把兩個版本一起玩、產生一些莫名其妙的解讀,裴謙故意把兩個版本一起買的價格提高了。

    而如果玩家們真要買,最好的選擇就是去買19塊的富人版,花不了多少錢,裴謙賺錢的風險很低。

    至於裡面的內容就更過分了,全程受虐就算了,關鍵是兩個結局都慘得不行,玩家在遊戲中不論如何努力,也都無法改變這兩個結局!

    就這遊戲,還能有人玩?

    絕不可能!

    裴謙這次是鐵了心的要「跪在真實」。

    用這種方式來作死,爭取讓四千萬全都打水漂,一分不剩!



  

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