三國志戰略版之零氪玩家

第122章 滿級戰法詳情及來源(以最新版本決定)一


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    機鑒先識(Sp荀彧):準備回合使我軍群體(2-3)獲得2次警戒,隨後每回合有42%概率(受智力影響)使我軍群體(2-3)獲得一次警戒(持續3回合,可重複獲得4次):受到的傷害超過自身可攜帶最大兵損的6%時(最低100兵力),使該次傷害降低40%(受智力影響)並消耗一次警戒:自身為主將時,戰鬥前2回合,使我軍全體受到繳械、技窮、混亂、震懾狀態時,有75%概率同時施加給敵軍單體,每回合每人最多生效一次。

    古之惡來(典韋):我軍主將即將受到普通攻擊時,自身會對攻擊者進行一次猛擊(傷害率40%)並使其造成兵刃傷害降低9%,持續1回合,隨後為我軍主將承擔此次普通攻擊。

    神機莫測(賈詡):使我軍單體混亂2回合,並對自身外的敵我全體依次進行判定:若未混亂則有35%概率使其混亂2回合;友軍已混亂時,清除其負面狀態(自身為主將時,提高其12%造成傷害,受智力影響,持續2回合);敵軍已混亂時,對其造成謀略攻擊(傷害率175%,受智力影響)

    鷹視狼顧(司馬懿):戰鬥前4回合,每回合有80%概率使自身獲得7%攻心或奇謀幾率(每種效果最多疊加2次);第5回合起,每回合對1-2個敵軍單體造成謀略傷害(傷害率154%,受智力影響);自身為主將時,獲得16%奇謀幾率

    亂世奸雄(曹操):戰鬥中,使友軍群體(2人)造成傷害提高16%(受智力影響),自己受到傷害降低18%(受智力影響),如果自己為主將,副將造成傷害時,會為主將恢復其傷害量10%的兵力。

    陷陣突襲(張遼):戰鬥中,自身普通攻擊有%68幾率鎖定敵軍主將,自身突擊戰法發動幾率提高15%且自身發動突擊戰法後,對目標額外發動一次兵刃攻擊(傷害率95%,戰鬥第三回合起,此次傷害有68%幾率額外攻擊一名敵軍);自身為主將時,獲得6%倒戈。

    水淹七軍(Sp關羽):對敵軍群體(2人)施加水攻狀態(傷害率96%,受武力影響,自身為主將時,傷害率108%),持續2回合;第二次及之後施放前,使敵軍群體(2-3人)受到兵刃傷害提升20%(受武力影響),持續1回合;第三次及之後施放時,有40%概率(受武力影響)立即結算敵軍全體的水攻狀態(不清除狀態);第四次施放後,對有水攻狀態的敵軍造成兵刃傷害(傷害率208%)

    仁德載世(劉備):每回合治療我軍群體(2人,治療率68%,受智力影響),並使其受到傷害降低4%(受智力影響),持續1回合,且有10%概率對敵軍單體施加虛弱(無法造成傷害)狀態,持續1回合,自身為主將時,施加虛弱的概率提高至25%

    連環計(龐統):準備1回合,對敵軍全體施加鐵索連環,使其受到傷害時會反饋15%(受智力影響)傷害給其他敵軍,相當於傷害值5%的治療(受智力影響)給龐統自身,持續2回合,並對敵軍全體造成謀略傷害(傷害率156%,受智力影響)

    槊血縱橫(馬超):戰鬥中,使自己獲得34點武力及54%群攻(普通攻擊時對目標同部隊其他武將造成傷害)效果,自身為主將時,群攻值為60%


    神機妙算(諸葛亮):戰鬥中,敵軍群體(2人)發動主動戰法時,有35%幾率令其發動失敗並對其造成謀略傷害(傷害率100%,受智力影響,並基於雙方智力差額外提高),自身為主將時,基礎傷害率提示至128%

    威震華夏(關羽):準備1回合,對敵軍全體進行猛攻(傷害率146%),使其有50%概率進入繳械(無法進行普通攻擊),計窮(無法發動主動戰法)狀態,獨立判定,持續1回合,並使自己造成的兵刃傷害提升至36%,持續2回合,自身為主將時,造成控制效果的概率提高為65%

    溯江搖櫓(Sp呂蒙):戰鬥中,每回合有50%概率清除自身負面狀態,自身造成傷害時,有35%概率使隨機敵軍單體進入技窮或震懾狀態,持續1回合,每回合最多觸發1次,受到傷害時,有60%概率對敵軍單體造成對應類型的傷害(傷害率50%,受對應屬性影響),自身為主將時,淨化的觸發概率提高10%

    弓腰姬(孫尚香):發動普通攻擊時對敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率122%),自身擁有功能性增益狀態時額外對其造成兵刃傷害(傷害率20%x狀態數)並提高18武力,最多疊加5次。

    奇施經略(張紘):武將委任為稅務官時,銅幣產量3%。

    功勳克舉(張昭):武將委任為主政官時,全資源產量提升至2.5%

    火燒連營(陸遜):對敵軍單體施加灼燒狀態(傷害率82%,受智力影響,自身為主將時,傷害率提高至98%),持續3回合,隨機施放3次,若目標已有灼燒狀態則進行焚營;對敵軍全體造成謀略攻擊(傷害率62%,受智力影響),之後對另一名武將施加灼燒狀態,若處於灼燒狀態的目標同一回合內受到兩次焚營傷害,則有30%概率進入震懾狀態,持續1回合。

    威武並昭(Sp馬超):戰鬥中,自身每回合獲得33%看破(受速度影響,持續1回合,看破:造成傷害時無視目標一定比例的受到傷害降低效果);敵軍主將每回合行動前,自身有33%概率(受雙方速度差影響)對敵軍速度低於自身的武將發動1次普通攻擊;自身為主將時,每次判定成功後自身速度提升9點(受雙方速度差影響),可疊加。

    圍師必闕(Sp朱儁):戰鬥中,當敵軍群體(2人)處於潰逃或叛逃狀態時壓制敵軍,使敵軍造成的謀略傷害降低39%(受統率影響,觸發後每回合遞減1\/3),戰鬥第2回合,使敵軍全體進入叛逃狀態(傷害120%,受武力或智力最高一項影響,無視防禦),持續2回合;自身為主將時,謀略傷害降低值提升至45%

    高櫓連營(Sp袁紹):戰鬥開始時,架起箭樓,填裝10次(次數為0時將失效),每回合發射2次,有50%概率(受武力影響)額外發射1次,對敵軍單體造成兵刃傷害(每次目標獨立選擇,傷害率82%)並有50%概率使其受到傷害提高6%,可疊加2次,首回合額外造成繳械效果,首回合額外造成繳械效果,每回合有75%概率無法普通攻擊,持續2回合;自身為主將時,每回合會填裝1次。

    符命自立(袁術):戰鬥前2回合中任一回合,自身獲得玉璽,提高100%會心幾率及奇謀幾率,每回合逐漸降低,直至戰鬥第8回合降至0,自身為主將時,提高主動戰法發動幾率(25%,準備戰法為35%),同樣會逐漸降低

    南蠻渠魁(孟獲):戰鬥中,每回合行動時有49%幾率對敵軍全體造成兵刃傷害(傷害率106%),若未生效則提高7%發動概率



  

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