全能遊戲設計師

第463章 真正的人工智能(三更)


    第一局比賽結束。

    原本starlight因為前期的運氣問題占據到了一定的優勢,但在中期的一次決策失誤之後被origin給抓住了機會,局勢慢慢失控,最終在一次正麵團戰戰敗之後,starlight打出了gg。

    第二局,雙方的點位對於starlight更加不利,大地圖的遠點!

    遠點就意味著雙方有更多的時間用於發育,很難用toerrush這種戰術打origin一個措手不及。

    這次大家都能明顯地看出來,雖然雙方在練級的速度上差不太多,但在一些細節上顯然origin做得更好,在前期就有著一定的血量優勢。

    而且,origin並沒有和starlight拖發育,而是始終都在積極地騷擾、進攻,打得非常富有侵略性,讓starlight心態有些爆炸。

    最終,第二局比賽,origin更快地滾起了雪球,雙方的人口差距很快拉開,starlight再度無奈地打出gg。

    這次人機對戰的開幕戰,origin竟然乾脆利落地送了人類一個2:0!

    體驗店裡,觀戰的人們紛紛嘆息。

    「輸了啊!比想像中的更沒懸念啊!」

    「唉,太可惜了,其實第一局是有機會的啊,只是starlight沒有抓住。」

    「有什麼機會啊?第一局比賽就算starlight有一段時間小優,人口差距也根本沒拉開好吧?你只要讓origin苟住了就是慢性死亡,因為它的每一波團戰處理都比你好!」

    「確實啊,要打就得一波打死,它跟人類選手不一樣。跟人類選手打你可以期待著下一波對方會失誤,但是origin呢?幾乎不會失誤!」

    「這特麼怎麼打啊?怎麼感覺這個線下版的origin比之前打韓服天梯那個origin更變態了呢?」

    各大直播網站上,也全都瀰漫著一股絕望的情緒。

    彈幕上已經被一大堆的「gg」給刷屏了,這可不是在表達對origin的誇讚,單純只是對人類選手的哀悼!

    ……

    會後,主辦方召開新聞發布會,starlight整個人的精神狀態都不太好,無精打采的。

    面對觀眾的提問,starlight首先是鞠了個躬:「對不起,辜負了大家的期望!」

    而接下來,他表達了在線下對局origin時的絕望。

    「其實之前和origin在天梯上交過手,那次的感覺是它的操作很逆天,但在戰術和決策上並沒有感覺到與人類的明顯差別,所以還一度誤以為它其實是人類。」

    「但是在今天現場交手之後,才真正認識到了origin的可怕。它最可怕的地方不在於它全面碾壓人類的微操雖然這也很可怕,但畢竟apm已經被限制過了,只是比人類選手略好一些。」


    「它真正可怕的地方在於,它是永遠不會犯錯的人工智慧,只要能夠獲得足夠的信息,它對於局勢的判斷就是絕對正確的或者說很大概率正確,不正確的概率甚至低到不會出現。」

    「而且它不會有任何的情緒波動。也就是說,你很清楚自己面對的是一個絕對不會犯錯的對手。」

    「當你看到對面空蕩蕩的座椅前只有一台銀色圓柱體的時候,這種無力感就會特別的強烈。說實話,到第二局的時候,我已經很清楚自己不可能打得贏origin了,因為好像每一次的小摩擦都是它在賺,這種慢性死亡讓我感覺到無比的壓抑。」

    這段話也讓很多的觀眾和職業選手們打了個寒顫,顯然作為第一個在線下和origin交手的職業選手,starlight所能感受到的東西遠比這些旁觀者要多。

    正如starlight所言,這就是人工智慧最大的可怕之處,它不會犯錯,也不會衝動,它總是能非常準確地判斷出場面上的局勢。

    當它避戰的時候,並不一定是它打不過你,只是它有一些更好的選擇。

    當它和你決戰的時候,那……可能你已經可以打出gg了。

    這種命運被完全掌握的感覺,也是讓starlight心態爆炸的重要原因之一,否則他也不會在第二局中那麼快地敗下陣來。

    當然,就算再多堅持一會兒,也無法改變戰敗的結果。

    ……tarlight戰敗的消息瞬間傳遍了全世界,而這條消息也引起了更加廣泛的關注!

    可以說,這條消息讓那些覺得人工智慧尚且不成氣候的人們認清了現實。

    在以往,人工智慧想要在rts遊戲中戰勝人類,都只能靠逆天的操作,比如所有兵種全程走a,完全在操作上碾壓人類。

    但很顯然,這根本就不算戰勝,因為這種逆天操作完全就是在欺負人,rts應該叫即時戰略類遊戲,而不是即時操作類遊戲,人工智慧並沒有在戰略上贏過人類。

    而且,以往很多創造出噱頭的「人工智慧」,包括《魔獸爭霸》自帶的瘋狂電腦,它們實際的運作方式與人工智慧完全不同。因為這些ai是直接從遊戲代碼中獲取信息的,就像開了全圖掛一樣,當然可以準確判斷當前形勢。

    也就是說,這實際上是在作弊,真正的人工智慧是不能這麼做的。

    真正的人工智慧必須和人類一樣,以「視覺」讀取遊戲數據,依據有限的信息判斷當前局勢,從而做出決策(包括短期決策和長線決策)。否則戰勝人類就毫無任何意義。

    也正是因為這一點,很多人覺得,只要限制了人工智慧的apm,再限制它讀取遊戲內數據,它就根本無法與人類相提並論,因為它有許多根本做不到的事情。

    比如,在戰爭迷霧遮蓋的情況下,如何洞悉對方的所有意圖、並準確地判斷當前局勢?如何判斷對方到底是在騷擾還是要決戰,還是調虎離山?人工智慧的操作再好,我直接上來就跟你玩toerrush當頭打死,你操作再好有什麼用?

    但在origin戰勝starlight之後,人們驚訝地發現,這些問題origin竟然全都做到了!tarlight本身就是最頂尖的《魔獸爭霸》選手,他會不知道toerrush?他會不知道鑽空子?能贏他為什麼不贏?

    很顯然,starlight戰敗只有一個原因,就是打不過!

    很多人覺得人工智慧玩不來rts遊戲,就像之前很多人覺得人工智慧玩不來圍棋一樣,都是把它當遊戲中的發狂電腦來看了,根本就沒有把它當成是真正的人工智慧。

    真正的人工智慧,在rts遊戲中懂得探路,懂得通過局部信息判斷對方意圖,懂得很多種防toerrush和各種稀奇古怪戰術的方法。

    就像人工智慧攻克圍棋一樣,把全世界所有



第463章 真正的人工智能(三更)  

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