我的玩家都是演技派

第98章 新鎧甲


    測試廣告1        「成功了!

    「還挺難纏,不過好久都沒打這種有挑戰性的boss了,簡直酣暢淋漓啊。燃武閣 www.ranwuge.com」

    趙海平擦了擦額頭上的汗水,跟其他玩家們一起打掃戰場。

    妖魔留下來的鎧甲、武器裝備,本身帶有魔氣,玩家們可以短暫使用,但卻不能像自己的武器和鎧甲一樣長時間攜帶,所以上交是最好的選擇。

    更何況討伐妖魔的是全體玩家,這些戰利品肯定也不能少數人獨吞。

    眾人興高采烈地將武器和鎧甲帶回,準備上交給鐵匠換錢。

    這些戰利品換成的錢,可以跟擊殺賊寇獲得的賞錢一起,按照遊戲本身評估的貢獻值來分配。

    對於那些陣亡的玩家,也會有少量的補償以資鼓勵。

    這當然也都是孟原深思熟慮之後確定的規則。

    孟原其實並不支持玩家們無腦上、送人頭、浪費寶貴的歸序者力量,但也得鼓勵他們勇於衝鋒在前的精神。

    比如像樊存這樣的,通過賣掉自己一條命換來更乾淨利落地結束戰鬥,這種行為肯定也得鼓勵,貢獻值要相應提升。

    一路上,其他玩家們紛紛投來羨慕和惋惜的目光。

    「有一大波妖魔出現?」

    「靠,戰利品這麼多?你們發財了啊!」

    「可惡啊,剛才我閒的沒事幹搬磚來著,剛聽到消息趕過來,戰鬥已經結束了?」

    沒能喝上湯的玩家們簡直是扼腕嘆息。

    很快,復活後的樊存和趙海平等人領了賞錢,又再度來到城中的鐵匠鋪。

    樊存從兜里掏出一把銀幣,底氣十足地說道:「鐵匠大哥,給我來一套新的鎧甲,還有長槍!」

    隨即,他的聲音又稍微低了幾分:「那個,中檔的就行。」

    雖然一秒就慫了,但其他的玩家卻並沒有發出笑聲,反而都用羨慕的眼神看著他。

    原因很簡單,這裡的武器和護甲真的太貴了!

    即使是最便宜的那種,在玩家眼中也有點買不起。

    城塞中鐵匠鋪賣的,基本上都是大盛朝時期的制式甲冑,價格從40枚銀錢到一兩枚金錢不等。

    其中最便宜的鎧甲是40枚銀錢,放在大盛朝歷史上約合四兩銀子,如果強行折算成現實中的物價,基本上約等於四千多塊錢了。

    這個價格,基本上跟現實中的一些鎧甲愛好者購買鎧甲的價格相仿。

    雖說現代工業化程度更高、各種原材料和加工工藝都超過古代,但畢竟現代鎧甲基本上都是作為收藏品來打造,需求少、產量低,而且人工費高。

    而古代匠戶的地位很低,所以人工費也便宜很多。

    但不管怎麼說,不管是在任何年代,鎧甲這種東西都屬於絕對的奢侈品。很多權臣被以謀反之罪抄家,罪名里往往有一條是私藏甲冑。

    鐵匠鋪中有幾種不同的甲冑,但基本上都是以棉甲為主。以浸水踏實的棉花為主要的填充材質,以牛皮和金屬作為複合型的防禦材料,成為大盛朝中後期最常見的防禦性裝備。


    而鐵匠鋪中出售的這幾種甲冑,主要差別在於做工的精巧程度以及樣式。

    其中最便宜的賣40銀錢,也就是最基礎的兵甲,基本上就只有一個頭盔加上一個坎肩,相對湊合一些。

    而價格越高,防護部位就越多、實用性和美觀性自然也會相應提升。

    例如,高級的盔甲有鳳翅盔、獨特肩甲、前後護心鏡等結構,材質和做工精細程度也能感覺到明顯提升。

    樊存挑選的這身甲冑,屬於是中檔的,賣70銀錢,放到戰場上,妥妥的算是個精銳了。

    當然,更貴的甲冑也有,全身重甲看起來相當華麗,只不過不論重量還是價格,都不是現在的玩家們能夠承受的。

    從鐵匠手中接過鎧甲,樊存立刻迫不及待地脫下身上原本的甲冑,當場換了上去。

    武卒默認的甲冑,是大楚朝時期最普通的輕裝兵甲,基本上可以看成是帶著兩個護肩的坎肩,內襯是皮甲外面綴著鐵甲片,防禦效果很一般。

    換上新的鎧甲,樊存感覺自己整個人都煥然一新了!

    再拿上一桿嶄新的長槍,樊存的自我感覺更加良好。

    至於盾牌、弓箭這些就真沒錢了。

    甲冑和長槍把樊存這幾天辛辛苦苦殺賊寇的所有收入全都給花得乾乾淨淨,基本也沒剩啥了。

    好在賺錢倒也不算很難。在封地里打一隻野雞、一隻野兔都能賣幾十枚銀錢,殺賊寇給的賞錢就更多了,只要有意識地攢攢錢、不亂花,基本上都能換上新裝備。

    只是樊存驕傲地穿著鎧甲走了兩圈,突然又有些失落。

    「我記得大魏甚至更早的大楚都有全身鐵甲吧?怎麼到了大盛朝反而穿棉甲了?有點不帶勁。」

    趙海平解釋道:「這你就不懂了吧。我之前也很好奇,所以問過楚歌。

    「他的說法是,鐵甲雖好,但重量太重,動輒三四十斤,會嚴重影響行軍速度。打重騎兵的時候鐵甲很好用,但大盛朝的主要敵人來自於北方的蠻族以及東夷的賊寇,都是以襲擾為主的,所以要保障機動性。

    「當然,也有一個原因在於這種鎧甲比較便宜。如果真是純鐵甲,估計你還得在打工好幾天才能買得起。

    「更何況這護甲的防禦性能絕對比武卒最基礎的鎧甲強多了,畢竟大盛朝的冶鐵技術和工藝肯定比大楚要提升了不少。」」

    樊存恍然:「原來是這樣,那是不是以後升級了、到了更前面的朝代,我們也可以穿全身重甲了?」

    趙海平:「這我哪知道,我又不是這遊戲的設計師。不過按照常理來推測,應該是這樣吧。」

    「懂了,那就是說要繼續刷錢!」樊存愉快地再次出城,準備去繼續蹲守誤入的賊寇。

    與此同時,楚歌、李唯易等關注著城建的玩家們,都站在城主府外面的廣場上等待著。

    為期兩天的投票終於臨近結束了。

    其實這次的投票本身並沒有什麼懸念。

    雖說有很多其他的玩家也提出了各自的方案,但李唯易的方案毫無疑問是得票最多的。

    這個方案是他跟遊戲內的建築專業玩家還有資深模擬經營遊戲愛好者們反覆討論、又在現實中跟業內好友確認過的結果,贏得了大多數玩家的支持。

    總之,經過公開、公正、嚴格的投票之後,李唯易的方案終於被選為這個歷史切片的地形改造方案。

    這個改造方案目前只是一系列的參數,並沒有一個具體的地形圖,因為生成地形本身就充滿了隨機性。

    但玩家們都充滿著期待。

    終於,北辰



  

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