虛擬盡頭

第16章 難度確實有點高(求收藏求票!)


    從義體診所離開之後,陳涉並沒有立刻返回體驗店,而是又在附近隨意地走了走。

    他隨手向路邊的流浪漢打了個招呼,但這些流浪漢全都向他報以迷茫和麻木不仁的表情。

    陳涉默默地嘆了口氣。

    張思睿有些費解,他注意到陳總在這一帶轉悠的時候,總是嘗試著跟這些流浪漢進行一些簡單的交流。

    但陳總也並沒有對他們進行任何的施捨,只是在打了個招呼、沒有得到回應之後就離開了。

    張思睿隨口提醒道:「陳總,您沒必要對他們那麼有禮貌的。」

    陳涉微微搖了搖頭:「這不是有禮貌。」

    他希望這些流浪漢能夠給他一些回應,能夠與他進行人與人之間的正常交流。

    只不過到目前為止,大部分的流浪漢都讓他比較失望。

    這些流浪漢似乎只剩下了像動物一樣的生存本能,大腦不再思考,身體也不再活動,只知道僵硬而麻木地翻著垃圾堆,或者向路邊的人乞討。

    如果這世界上只有一個流浪漢,那陳涉不介意花點錢購買一些廉價的善心,但這世界上到處都是流浪漢,他又怎麼救得過來呢?

    只有他們先自救,陳涉才能夠幫助他們。

    當然了,陳涉這種行為也不全是因為大發善心,他也是有意識地想要看看流浪漢或者街頭混混中有沒有相對值得改造的人,可以考慮在合適的條件下逐漸吸納進入反抗軍的隊伍。

    這一方面是為了在未來壯大反抗軍的實力,另一方面也是為了在眼下削弱反抗軍的抗爭意志。

    因為目前的這支反抗軍,可以說是鐵板一塊,隨時都可以拋下陳氏財團去跟大財團死磕,而後逃入荒野。

    這樣一來,其實很容易擦槍走火。

    但如果陳涉在保證安全的情況下吸納一些新人進來,那麼對這些新人的培養和訓練就會起到一定的中和作用。

    讓趙震等人把更多精力放在內部的整頓和提升上,就不會那麼著急地向大財團開戰。

    三個人又走了一段路,張思睿突然注意到旁邊牆上的一個特殊標記,說道:「陳總,那個時空騎士團的標記似乎是這兩天才出現的,上次來的時候還沒有。」

    「不過也不用太擔心,時空騎士團應該不會對這種地方感興趣。那多半只是他們聯絡的一種暗號。」

    陳涉看了一下畫在牆上的那個扭曲的符號,很抽象,給人的感覺有點像是一隻猙獰的猛獸。

    而且從不同角度看過去的時候,還有一種神秘的立體感。

    在反抗軍的戰士們看來,時空騎士團都是一群瘋子,二者存在本質上的不同。

    但在舊土上的普通人看來,這兩個都是非常可怕的恐怖組織,沒什麼太大的區別。

    回到體驗店之後,陳涉對於體驗店周圍的情況,總算是調查得差不多了。

    鯊魚幫和叢林幫這兩個幫派正對這片街區展開爭奪,時常爆發激烈的衝突,雖然會在一定程度上影響整條街道的商業環境,但不至於對體驗店的安全造成什麼影響。

    附近的大部分商人對陳涉的態度都很冷淡,唯獨一家酒館的老闆比較熱情,還請陳涉喝過一次酒。這位酒店老闆叫做吳一粟,是個出身低微的小人物,同為東方人,對陳涉有著一定的好感。

    至於義體商店的李阿姨,雖然實力較強,動機不明,但應該也不至於對體驗店構成危險,是個標準的中立單位。

    這條街道上出現了時空騎士團的標記,讓陳涉感到有些不安。但考慮到這個恐怖組織一般都會針對大型目標。不太可能盯著一家普通的體驗店,所以整體上倒也不用太過擔心。

    接下來,只要耐心等待兩款超夢研發完畢就可以了!


    ……

    ……

    2月27日,周五。

    開過例會之後,陳涉帶著張思睿一起來到超夢研發部。

    兩個人其實都懷著期待又緊張的心情,只不過他們期待的和緊張的內容完全不一樣。

    不得不說,這個世界的超夢開發速度確實很快,林鹿溪保證月底完成,甚至還提前了兩天。

    陳涉很清楚,自己的計劃能否成功,很大程度要寄託於《餘燼將熄》這款超夢了。

    如果這款超夢大賺特賺,那陳涉差不多也就可以考慮開始寫遺書了。

    來到超夢研發部之後,林鹿溪將他們兩人領到旁邊的測試體驗部。

    看到這個部門的名字,陳涉本來覺得,這不正是自己的老本行嗎?

    但是等他來了之後才發現,並不是一回事。

    這個世界的超夢製作技術很先進,所以不需要苦逼地用人力來尋找超夢中的bug,只需要用編輯器的人工智慧程序進行自檢,就可以找到並修復絕大多數的程序問題。

    也就是說,陳涉原本的那個測試員職位,在這個世界中已經不復存在了。

    測試體驗部的主要工作,其實是評測超夢中的一些主觀感受。

    換言之,不是測試,而是試玩!

    陳涉注意到測試體驗部這邊有十幾台超夢遊戲艙,並且已經躺滿了人。

    顯然是一位位身經百戰的反抗軍戰士們,正在裡面體驗《餘燼將熄》的試玩版。

    而這些人的反饋在很大程度上會反映出這款超夢未來一段時間的命運。

    過了一會兒之後,負責測試的員工們紛紛從超夢遊戲艙離開。

    陳涉先是看了一下他們臉上的表情,然後長長地出了口氣。

    還好,看起來是穩了!

    這些員工們的臉上沒有任何興奮熱血或者激動的表情,一個個都寫滿了沮喪和迷茫。

    這正是陳涉所希望看到的。

    張思睿也意識到了這些人的表情似乎有些不對勁,問道:「新超夢的體驗如何?」

    員工們互相看了看,都不太好意思先開口。

    在經歷了一番思想鬥爭之後,他們決定實話實說。畢竟作為測試體驗部的員工,他們的任務就是體驗新超夢並如實地說出自己的想法,讓超夢研發部考慮和修改。

    「陳總,張總,那我們就實話實說了。」

    「如果站在一個玩家的角度考慮,這款超夢實在是沒什麼樂趣。」

    「剛剛進入的時候,就被灌輸了強烈的恐懼、絕望和退縮的情緒,繼續玩下去,這種情緒會不斷地強化和加深,有一種很強烈的勸退感。」

    「主要是沒有樂趣,沒有目標。」

    「戰鬥方面倒是做的很真實,但玩家在超夢裡的身體素質實在太弱了。所以這種真實,基本上也就是死得特別真實。」

    「如果站在日常訓練的角度考慮,一方面是難度過高,敵人太強,沒辦法獲得太多的提升。另一方面



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