虧成首富從遊戲開始

第1463章 《彈痕2》的運營策略


    當天晚上,龍宇集團。

    金永來到人資總監的辦公室門口,輕輕敲門。

    「康總,您找我?」金永很是謹慎,不敢怠慢。

    龍宇集團的人資總監,職位全稱是人力資源及行政部資深副總裁,直接管著集團所有負責人的任免、升職大權,是向老闆直接匯報的,絕對的位高權重,說的很多話往往直接代表了老闆的意思。

    之前趙旭明被騰達挖走的事情,也是高層商量過後,讓康總來辦的。

    金永頂上了趙旭明留下來的位置,不管從職級還是從資歷上來說,都是要低於康總的,自然要比較客氣。

    「來啦?快坐。」

    康總招呼金永在旁邊的沙發上坐下,問道:「ioi那邊的事情,處理得怎麼樣了?」

    金永有點納悶,康總問這個幹嘛?

    不過他還是如實回答道:「都挺順利的,fv戰隊的冠軍皮膚都已經製作好了,我看了一眼,品質精良,而且fv戰隊的隊員們也都很滿意。按照原定計劃,會跟我們的春節版本一起更新。」

    康總微微點頭:「嗯,那麼你接下來應該就沒什麼工作了吧?」

    金永有些疑惑:「呃……對啊,指頭公司那邊近期內沒有什麼工作安排,公司這邊給我們項目組下的通知……也是正常放假啊?」

    準確地說,ioi運營合作部的其他人都已經離開了,有的是明天的火車,有的今天下午就已經走了。克雷蒂安當然也沒有留下來的理由,早就坐飛機飛走,休假去了。

    唯獨金永,被康總喊了過來。

    康總微微一笑:「實話跟你說了吧,現在《彈痕2》的運營組人員都已經配齊了,各項前期準備工作也都完成了,就還差一個有分量的負責人。」

    「公司領導層簡單商量了一下,這個位子交給你最合適。」

    「至於ioi運營合作部那邊,我們已經準備好替換你的人選了,你就不用管了。」

    金永愣了一下:「啊?」

    他早就知道龍宇集團在組建《彈痕2》的運營組,也知道這遊戲正在開發中、可能會春節前後上線,但他沒想到運營組的負責人竟然會是自己!

    畢竟金永現在還是ioi運營合作部的負責人,幹得也還可以,沒犯過什麼錯誤,怎麼說換就換呢?

    而且去接替他的,還是一個能力和職位都不如他的人。

    除非……

    公司高層已經有了明確的傾向性?

    康總笑了笑:「這事也不是什麼秘密,也沒必要瞞你了。公司現在對《彈痕2》的重視程度,已經超過了ioi。這次春節期間,我們會密切關注兩款遊戲的數據,畢竟,公司的宣傳資源是有限的,不能浪費在無關緊要的項目上。」

    金永不由得一驚。

    什麼叫「無關緊要的項目」?

    哪個不賺錢,熱度不夠,哪個就是無關緊要的項目!

    顯然,龍宇集團也是忍了ioi很久了。

    自從費了好大勁從指頭公司那邊拿到ioi的運營權之後,龍宇集團可沒少往這個項目上砸宣傳資源,可是收益卻並不高,完全沒有達到高層最初的預期。

    之前,龍宇集團手上壓根沒有好的項目,哪怕明知道ioi不行,但也只能捏著鼻子給它資源強推。


    畢竟ioi再怎麼不行,也比國內公司的一些遊戲影響力大、賺錢多。

    不給它推,還能怎麼辦呢?

    但現在,情況不同了。

    裴總出點子、出設計師,帶著天火工作室開發了《彈痕2》!

    人嘛,都是喜新厭舊的。

    龍宇集團顯然也不確定這遊戲到底能不能成功,也不可能一下子就把ioi給放棄了,所以乾脆借著春節的這個機會,給它們兩個一次正面pk的機會。

    《彈痕2》要是不行,那就一切免談;可如果《彈痕2》碾壓了ioi,那不好意思,以後的宣傳資源就要全面地向《彈痕2》傾斜了。

    畢竟龍宇集團也不是慈善公司,宣傳資源就這麼多,肯定是儘可能地多給能賺錢的項目。

    金永有些猶豫:「康總,這是不是不妥?《彈痕2》之前的準備工作我一概都沒有參與,現在卻直接空降過去當負責人,這……」

    康總笑了笑:「沒關係,以你的資歷,到《彈痕2》項目是足夠的。其實如果趙旭明沒走的話,這個位置他最合適,但是嘛,他已經去騰達了。」

    「而且,這次《彈痕2》項目的運營活動,我們這邊其實沒有太多的話語權,能做的事情不多。」

    「在這方面……希望你能私下裡多問問趙旭明,他在騰達那邊也工作一段時間了,在這方面應該會比較有經驗。」

    金永有點明白為什麼選自己做負責人了。

    一方面是因為自己確實資歷足夠,能力也足夠,但更重要的原因在於,自己跟趙旭明的私交不錯!

    而《彈痕2》這款遊戲,如何運營,權利是在騰達那邊的。之前簽合同的時候就已經說了,裴總那邊有絕對的權力,遊戲怎麼開發,是騰達說了算,天火工作室只負責出人力;遊戲怎麼運營,還是騰達說了算,龍宇集團只負責砸宣傳資源。

    這種工作模式,其實跟ioi運營合作部有點像,只不過合作的對象從指頭公司變成了騰達集團。

    而想要更深入地了解騰達集團的運營策略,就得跟騰達那邊的人牽上線,趙旭明恰好在騰達負責這一塊的業務,金永跟趙旭明又恰好很熟……

    換個人,趙旭明不見得會搭理。

    金永點了點頭:「好的康總,我一定完成任務!」

    ……

    第二天,金永直接搬到了《彈痕2》運營組的工位上。

    運營組裡邊有一些之前認識的老熟人,也有一些生面孔。不過大家對他都很客氣,顯然是對他來做這個負責人都是比較服氣的。

    「金總,騰達那邊發來的運營要求,我已經轉發到您的郵箱了。」負責跟騰達集團、天火工作室對接的員工說道。

    金永點了點頭:「好的,我一會就看。」

    簡單忙完了交接之後,金永再度回到工位上坐下,打開這份運營要求。

    但是從頭到尾看了一遍之後,金永不由得皺起了眉頭。

    「這……未免也太簡略了吧?」

    金永在龍宇集團中也算是經驗非常豐富了,接手運營過的遊戲不下兩位數。雖然有些是直接負責,有些是打下手,但不管怎麼說,見過的運營方案可以說是多如牛毛。

    但是再看騰達這邊發來的運營要求……

    太簡單了!

    上邊明確地要求了遊戲中各種外觀的收費定價。所謂的外觀,包括整套的皮膚外觀,也包括槍



  

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