虧成首富從遊戲開始

第262章 墓志銘怎麼變味了?


    9月16日,周四。

    裴謙再次來到摸魚網咖漢東大學店,視察喬老濕的遊戲進度。

    這次來,裴謙的心態和之前完全不同。

    因為……他已經通關啦!

    當然,他通關的是最簡單的難度,用上了「普渡」,直接從黃泉路跳到了六道輪迴,打完六道輪迴的boss收工。

    如果讓此時的裴謙去打二周目的話,恐怕是寸步難行。

    因為二周目的初始難度就很高,而且「普渡」到了二周目就跟其他武器一樣了,甚至因為不能強化的緣故,會逐漸地比其他武器更加垃圾,用來打怪純粹是自殺行為。

    但這又有什麼關係呢,反正系統的任務已經完成了,裴謙感到一身輕鬆。

    另一邊,摸魚網咖新店的事情也辦得差不多了。

    選址在京州最大的商場,租金也不便宜,12塊錢,這已經是裴總租過的最貴的一塊地方了。

    雖說依舊跟十年後的租金沒法比,但現在已經足夠讓人瞠目結舌了。

    這次的面積不像以前那麼寬敞,畢竟是在商場裡邊,只有800平左右了。

    決定不再搞咖啡和酒水業務之後,節省了很大一塊空間,裴謙還特意留出了一塊作為公共休閒娛樂區,配了一台投影儀。

    剩下的空間,還能擺150台電腦。

    裴謙大致算了一下,每個月的租金接近30萬,再招聘兩個收銀員、四個網管,每個月發出去三四萬的工資,在加上電費、保潔等其他各種開銷,一個月要奔著四十萬花。

    繼續按照10塊錢/小時來收費,目前摸魚網咖的上機率平均下來僅有三四成,每天按照8點到24點的標準營業時間來算,往多了算也就賺個30萬。

    當然,很多網吧都是24小時營業的,裴謙沒打算這麼幹。

    倒不是因為商場晚上會關門。

    即使商場關門,也有很多商場裡的電影院會安排零點場,凌晨兩三點鐘還有顧客進進出出,也沒被商場關門給影響到。

    無非是給顧客留個門而已,這不是什麼新鮮事。

    裴謙開這個網咖的目的就是為了虧,當然要儘可能減少營業時間。

    反向推算一番的話,按照現在的開銷,網咖至少得維持平均六成左右的上座率才能盈利,裴謙覺得這應該是一個不太可能達成的目標。

    畢竟摸魚網咖旗艦店都那麼火了,上座率也都沒達到這個數據。

    當然,裴謙也沒有完全相信數據,畢竟數據是會變化的。

    裴謙也沒急著一下子把攤子鋪得太大,而是打算先開一家新店看看情況。

    如果虧損的情況達到了預期,那就在結算前投錢多開幾家;如果因為一些莫名的原因賺了,那就趕緊想辦法止損。

    ……

    來到漢東大學店,裴謙把喬老濕旁邊的電腦椅拉過來坐下,一邊喝著雞尾酒一邊看喬老濕打遊戲。

    裴謙的本意只是來看喬老濕受苦,為自己繁忙的工作和生活增加一點樂子。

    而喬梁則是覺得自己備受重視,整個人都精神了起來。

    遊戲的總設計師就親自坐在邊上看我打遊戲,而且隨時準備聆聽我的意見和建議,這是多麼令人自豪的一件事情!

    喬老濕鬥志昂揚。

    此時,喬梁剛剛更新完了遊戲,順手點開更新日誌。

    「咦?墓志銘功能已經做完了?」

    喬梁感到很驚喜,上次提出的問題,裴總又很快就解決掉了,可見是真的很重視我的意見啊!


    裴謙也看到了更新日誌,有些惋惜地說道:「墓志銘這個功能在遊戲開頭才有,應該是玩不到了,除非你開新號。」

    喬梁進入了遊戲:「沒關係,我剛好要打二周目了。」

    裴謙:「……」

    尼瑪!

    喬老濕的這句話說得若無其事,卻直接像是一把尖刀捅在裴總的心口上。

    要打二周目了可還行??

    裴謙確實也打通了一周目,但那是靠著「普渡」和無限逃課才打通的,真正的遊戲內容可能也就體驗了三四成。

    但是喬老濕可就不一樣了,他是按照正常流程打通的遊戲,而且中途還經歷過一次重大波折——他所有擅長的武器都被某無良設計師給砍了,只能從頭適應新武器。

    就這樣,喬老濕的遊戲進度竟然依舊跟裴總持平。

    這可真是人比人氣死人……

    裴謙感到心情一點都不美麗了,甚至有點自我懷疑。

    倒不是懷疑自己的遊戲水平,因為裴總一直很清楚自己是個弱雞,從沒懷疑過這一點。

    他懷疑的主要是遊戲難度。

    都這樣了,竟然還不能阻止喬老濕通關??

    鬼知道我在做這款遊戲的時候費了多大勁給玩家們加難度!

    然而就算這樣,喬老濕竟然還是通關了,這讓裴謙感受到了深深的挫敗感。

    連最愛喝的雞尾酒都不香了。

    不過好在喬老濕馬上就要挑戰二周目了,二周目的難度又有了顯著的提升。

    進入遊戲。

    開頭的過場劇情還是跟以前大同小異,在開場cg之後,鏡頭來到初始的小村落中,這裡遊蕩著許多失去了三魂七魄的村民,而在村落附近的亂葬崗中,主角揭棺而起。

    被視為已死之人的他甦醒了過來,並就此踏上了黃泉之路。

    按照原本的設計,此時玩家應該撿起一把破劍去砍怪。

    但這次更新之後,又多加了一段過場。

    主角來到亂葬崗上自己的墳墓前,看到了一塊非常簡陋的墓碑,上面沒有字。

    主角在自己的墓碑前蹲下,摩挲著粗糙、簡陋的石碑,用沙啞的聲音低聲道:「沒有碑文……既然如此,就為自己寫下墓志銘吧。」

    此時畫面出現一個輸入框,玩家自由輸入文字,最多十個字。

    喬梁撓了撓頭。

    作為一個最煩起名字的人,他此時面臨著一個非常嚴峻的挑戰。

    寫一個什麼樣的墓志銘的?

    樂觀一點的,鼓勵一下自己?

    決絕一點的,烘托一下悲涼的氣氛?

    還是搞笑一點的?

    絞盡腦汁想搞幾句文縐縐的詞,但又沒這個墨水,更何況裴總就在旁邊看著,寫太長了有種在故意賣弄的感覺,非常不妥。

    喬梁想了想,寫下四個字:「你可以的」。

    就寫這樣簡單的一句話鼓勵一下自己吧!

    畢竟這是一款難度極高的遊戲,死了之後鼓勵自己一句「你可以的」,更加充滿自信地面對接下來的挑戰。

    又是一段簡單



第262章 墓志銘怎麼變味了?  

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