虧成首富從遊戲開始

第745章 『擬真元素』模擬訓練(補更)


    路知遙在片場找了個安靜的角落,把自己拿到的劇本又從頭到尾全都看了一遍。

    他拿到的第一段劇本,是從休眠中醒來開始,到接受aeeis傳達的執行委員會指令成為聯合艦隊最高指揮官、並開始觀看人類艦隊第一次遭遇蟲族的慘敗為止。

    這段表演已經完成了,路知遙自己還比較滿意。

    因為這一階段對主角秦義的詮釋,是相對簡單的。

    秦義的情緒雖然複雜,但總體還是在「士兵」這個概念之下的,也就是說,雖然他對藍星聯合艦隊執行委員會、aeeis以及前任指揮官有一些抱怨的情緒,但在得知前任指揮官的犧牲之後,已經決定履行自己作為一名士兵的職責,接過指揮官的重擔。

    這一部分以路知遙目前的演技來說,是完全能夠勝任的,ng了幾次之後就拍出了較為滿意的鏡頭。

    第二段劇本,是秦義在觀看人類艦隊指揮官之後,自己開始接手並適應aeeis的指揮系統。

    當時的藍星聯合艦隊,在架構上相對鬆散,亞洲艦隊、美洲艦隊、歐洲艦隊等等,各自都有各自的指揮官,而每條戰艦上也都有艦長負責指揮。

    不同艦隊的最高指揮官之間,也存在著巨大的差異,有些艦長非常傲慢,而有些艦長則過分謹小慎微、只想著保全自身,所以這場太空戰鬥變成了蟲族一邊倒的屠殺。

    人類艦隊亂成一團,甚至有些戰艦在逃亡中彼此互相撞毀,通訊頻道中各種語言亂成一團,是一場徹頭徹尾的災難。

    在這段太空戰的劇情中,路知遙的表演也相對簡單。

    秦義全程冷靜地看完了戰爭的全過程,並時不時地用控制台來改變視角觀察戰場細節,逐漸適應控制台的操作方式。

    只有在一些較為特殊的鏡頭,才會有一些明顯的表情波動。

    而這一部分劇情的內容,主要是讓秦義認識到藍星聯合艦隊改變指揮方式的必然性。

    現在藍星的指揮方式,實際上是由一名心理素質過硬、指揮經驗豐富的指揮官做出大方向上的決策,而後由人工智慧aeeis把決策拆分成一條條具體的指令,直接下達給最前線的軍隊。

    也就是說,利用aeeis這個強大的人工智慧以及安塞波通訊,目前的指揮方式實際上直接取代了整個中層指揮,讓指揮的效率大大提升了。

    第三段劇本,是秦義開始進行第一階段的指揮模擬訓練。

    按照aeeis的規劃,秦義必須經過大量的模擬訓練,才能真正接手前線的指揮重任。

    在前任指揮官的指揮下,人類成功斬首了蟲族女皇,並且前任指揮官以自己為誘餌吸引、消滅了大量蟲族的有生力量,所以獲得了一定的安穩期。

    在這一階段,aeeis將負責指揮聯合艦隊休養生息、戰略防禦,而秦義則是要抓緊時間提升自己的指揮能力。

    蟲族隨時有可能捲土重來,留給秦義的時間並不多。

    這一階段的模擬訓練,比秦義想像中的要順利、簡單得多。

    因為秦義本身就有豐富的一線作戰經驗,又有aeeis向他隨時提供各種情報,再加上人類力量強於蟲族、所有士兵都毫不猶豫地堅決執行命令,所以這一階段的戰鬥非常成功,完全符合秦義的心理預期。

    這裡是電影前期的一個小高潮,在秦義的正確指揮下,畫面中的人類部隊節節勝利。

    前面這三段劇本,路知遙的表演都相對簡單一些。

    因為秦義沒有太過複雜的情緒,也沒有過於激烈的情緒變化,整體的演技尚在路知遙的可控範圍之內。


    但從朱小策導演手中拿到第四段劇本之後,路知遙卡住了,怎麼演都覺得似乎差點味道。

    ……

    秦義再一次從休眠艙中醒來。

    雖然他現在已經是聯合艦隊的最高指揮官,人類的命運寄托在他的身上,但作為一名普通的人類,他仍舊需要充分的休息,才能始終保持大腦的敏銳和清醒。

    休眠艙有特殊的助眠氣體,秦義每24小時只需要深度睡眠3小時,就可保證自己的精力維持在一個較為良好的狀態。

    在這3小時中,aeeis會繼續指揮前線的戰鬥,如果發生緊急情況,aeeis就會立刻將秦義喚醒。

    到目前為止,秦義的模擬訓練算是非常順利,前面幾場小規模戰役,都是乾淨利落地獲得了勝利。

    秦義並沒有驕傲自滿,因為他很清楚真實的戰鬥將會比這種層次的戰鬥複雜無數倍,也艱苦無數倍。

    所以,在醒來之後,秦義就再度坐上了指揮台,繼續進行模擬訓練。

    他越快完成全部的模擬訓練,人類就越安全。

    半空中出現了淡藍色的數據流,aeeis那個隨聲音不斷波動的音頻形象出現了。

    「指揮官,今天的模擬訓練將加入『擬真元素』,請做好準備。」

    秦義稍微有些詫異。

    他還沒有發問,aeeis已經先一步解釋道:「所謂的『擬真元素』,就是用過往戰役的大數據,讓戰場中的每個單位都有自己的意志,讓他們有一定幾率做出抗命的舉動。」

    秦義輕輕點頭。

    果然,之前的戰鬥非常簡單,是因為沒有加入「擬真元素」,是在絕對理想的情況下進行的戰場演算。

    這種戰鬥的前提是,所有的士兵都是理性人,會毫不猶豫地執行指揮官下達的任務。

    但絕對的理性人是不存在的,那麼這種理想化的戰鬥自然也是不存在的。

    aeeis冰冷的聲音響起:「指揮官,你可能認為自己已經做好了準備,但實際上你沒有。」

    「有幾個數據,可以幫助你理解加入『擬真元素』之後的難度。」

    「在冷兵器時代,軍隊的傷亡率達到3%或者5%,也就是說10萬人的部隊只要損失5000左右的有生戰力,就有可能造成全軍崩潰。」

    「一旦出現這種情況,潰退一方被追殺和踐踏所導致的傷亡將遠遠超過僵持交戰階段。這也是冷兵器時代經常出現非常懸殊的戰損比的原因。」

    「熱兵器戰爭時代,軍隊的組織效率和作戰意志都有了大幅的提升,但只要傷亡達到10%,就視為『中止』狀態,即這支隊伍失去了完成特定任務的能力;傷亡達到30%,就視為『摧毀』狀態,即這支隊伍的戰鬥意志被完全摧毀,在很長時間內都無法作戰。」

    「至於『堅持到最後一人』的情況,是極為罕見的現象。所以,這些戰役才能被載入史冊,被人類反覆宣揚。」

    「指揮官,提前了解這些信息,有助於你做出更加正確的決策。」

    秦義臉上露出了一個並不明顯的驚訝表情。

    作為一個長時間在一線指揮戰鬥的小



  

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