虧成首富從遊戲開始

第865章 智能健身晾衣架(為Cz丶加更8/10)


    裴謙想了想,之前otto e1手機成功的一個重要因素,就在於用了很多供應鏈的成熟設計,手機的品控得以保證,再加上只換不修等額外的附加服務,才撐起了這個高端手機的牌面。

    那麼,現在反其道而行之呢?

    只用供應鏈上那些不成熟的設計,這品控不就保證不了了嗎?

    當然,裴謙也不打算坑消費者,良品率不行的話就只換不修,實在不行再多給點賠償,然後otto手機售後成本上升的同時,口碑變差、銷量下降,引發連鎖反應……

    這豈不是雙贏?

    所以,裴謙考慮之後說道:「現在供應鏈上最新的技術,都有哪些?」

    常友想了想,說道:「最新的技術……應該就是全面屏技術和彈出式攝像頭吧,這應該是明年的主流方案。據我所知,神華等幾家大型手機廠商都有開發類似機型的計劃。」

    「不過,全面屏的方案也會帶來一定的問題,比如手機重量增加、成本增加、防水性能變差、散熱變差、良品率降低等等。唯一的好處,應該就是正面是一整塊屏幕,顏值比較高。」

    「所以,這些大廠都不考慮把全面屏作為旗艦機型和走量機型的方案。」

    裴謙點點頭:「嗯,這個不錯,就它了!」

    對於手機的發展趨勢,裴謙當然是有所預估的。

    全面屏肯定是未來發展的趨勢,在屏下攝像頭這種完美的全面屏方案能夠量產之前,水滴、劉海、挖孔和彈出式攝像頭等肯定會作為替代方案存在很長時間。

    彈出式攝像頭會火比較短暫的一段時間,但很快就會因為種種問題被水滴、挖孔這兩種方式取代。

    當然,一些有3d結構光的旗艦機會採用劉海屏的方案,但顯然跟沒有太多技術儲備的otto科技沒啥關係。

    雖然敲定了彈出式攝像頭方案,但常規的彈出式攝像頭方案還是有很大成功幾率的,裴謙還得再想想別的辦法,更保險一點。

    「按照目前的方案,彈出式攝像頭具體是在哪個位置?」裴謙問到。

    常友立刻回答:「當然是在頂上了,裴總。一般是安排在手機上邊,有靠左的,有靠右的,有居中的,構造不同,手機內部的布局自然也不同,不過區別不大。」

    裴謙點點頭:「嗯……既然別人都做在頂上,那我們肯定不能跟他們一樣。」

    「這樣吧,我們做在側面!」

    「就做在手機左邊這條長邊靠上的位置吧!」

    常友懵了:「啊?」

    彈出式攝像頭做在手機左上角,確實是一個比較常見的方案。但人家的左上角是在短邊上,是豎著彈出來的;但裴總卻要做在長邊上,是橫著出來的!

    這也太奇怪了!

    當然,這個位置還不算太離譜,因為不管是用左手或者右手握持手機,手機的下半部分是不適宜做彈出式攝像頭的,容易被手擋到,只能做在手機的上半部分。

    但正常人肯定都是做在頂上吧?哪有做在側面的!

    這攝像頭彈出來,腦補一下活脫脫的是個「7」字,就很離譜。

    常友猶豫了一下,說道:「裴總,在這個位置搞一個彈出式攝像頭的話,是不是不夠對稱?可能看起來會比較丑吧?」

    裴謙沉默片刻:「不對稱?嗯……那你在右上角或者左下角再加一個彈出式攝像頭做成對稱的造型,也可以。」


    常友:「???」

    神特麼做兩個彈出式攝像頭!

    常友說不對稱,主要是覺得應該把這個攝像頭挪到中間去,不管是上邊這條邊的中間,還是左邊這條邊的中間,至少看起來會美觀一些。

    結果裴總竟然理解成了做兩個彈出式攝像頭搞成對稱?

    這不是搞笑呢嘛!

    好好的一個手機,一個彈出式攝像頭都嫌多,搞那麼多彈出式攝像頭有錘子用!

    常友說道:「那肯定不合適……」

    裴謙擺了擺手:「還是的,就做在我說的那個位置吧。好了,這個設計就這麼定了,其他的細節你自己考慮。」

    常友張了張嘴,但看裴總態度堅決,最後還是沒說什麼。

    顯然裴總的話中另有深意,此時不宜多問,還是接下來自己仔細揣摩比較好。

    裴謙繼續說道:「除了研發手機之外,還有另外的項目給你們。這個項目,需要你們跟託管健身房,以及觴洋遊戲密切配合,一起完成。」

    一聽是需要三個部門聯合起來才能完成的項目,常友當然非常重視,暫時把手機的事情放在一邊:「裴總您說。」

    裴謙說道:「研發一款智能健身器材。你們負責去找代工廠、做產品設計;託管健身房負責提供技術支持,同時可以作為展示的門店;觴洋遊戲負責開發跟這款健身器材相配套的遊戲。」

    常友聽的一愣一愣的,趕忙問道:「那,裴總,這款智能健身器材是什麼呢?」

    裴謙說道:「智能健身晾衣架。」

    常友:「啊?」

    神特麼智能健身晾衣架!

    要不是裴總表情無比認真,常友差點以為裴總是在跟自己開玩笑。

    至於裴謙為什麼強調要三個部門一起研發……

    因為他發現做一個項目用到的部門越多,能動用的資源和預算也就越高!

    就像開發《使命與抉擇》一樣,如果只是作為遊戲項目,或者電影項目開發的話,就只能花一份錢;但是既做遊戲又做電影,就能花掉比原本兩份預算加在一起還要多的錢!

    更何況裴謙已經發現了,就算只讓一個部門負責一個項目,也根本攔不住他們突然莫名其妙地就開始聯動了。

    那樣的話,危害反而更大,因為裴謙對此沒有提防,說不清什麼時候突然就被捅一刀。

    既然如此,還不如一開始就讓很多部門一起開發新項目,主動安排你們聯動,整個項目的開發過程可以實時監視,這樣總不會被莫名其妙地背刺了吧?

    三個部門用三倍以上的預算一起做一個失敗項目,豈不是三倍快樂?

    常友問道:「裴總,您說的這個智能健身晾衣架……它具體是個什麼東西?」

    裴謙輕咳兩聲,說道:「家庭健身,一直都是一個非常重要的健身場景。去健身房雖然健身效果更好,但對於大部分比較宅的人來說,跑大老遠去健身房本來就是一件比較麻煩的事情,很難堅持下來。」

    「在已經有了託管健身房之後,開發一款家庭健身產品,有助於拓展我們健身的產品線!同時,也符合『騰達生活』的健康生活理念。」

    「而目前的家庭健身產品,存在的最致命問題,就是容易變成晾衣架。不管是跑步機、橢圓儀、動感單車還是臥推架,最後全都難以



  

『加入書籤,方便閱讀』

相關:  一拳獵人  人生扮演遊戲  主神繪卷  我的玩家都是演技派  當我寫了個BUG卻變成核心玩法  超凡玩家  全能遊戲設計師  網遊之超神殿堂    吃雞之無限升級系統  超時空評測  我能通過拾取變強  我的前女友是大明星  

同類最熱
搜"虧成首富從遊戲開始"
360搜"虧成首富從遊戲開始"
語言選擇