【請確認,是否進入全息網遊·神選?是/否】
剛一上線,靜謐的虛空中,一行金色的大字漂浮,而在這行大字下,還有幾個特殊的紫色字符。
【前路道阻且長,請謹慎進入。】
不得不說,是句實在話。
蕭岷的指尖,即將點上那個金色的是字,但蕭岷沒有立即動手,他有一瞬間的遲疑。
「這一世,還會是那個隨機任務開局嗎?」
神選的初始進入分兩種,一種是常規開局,一般比較安全,一種則是隨機任務開局,過程則比較兇險。
哪種方式進入根本不讓你選,蕭岷上一世開局就進了隨機任務。
也幸好,雖然任務時還不知道遊戲裡死亡和現實同步,但蕭岷謹慎慣了,當時下不了線,他選擇在那個異常艱難的任務里苟到了最後。
只能說苟到了最後,因為這個任務獎勵不明,蕭岷的天賦還在任務里被損毀根源,主職業再難激活。
這事一直是蕭岷的遺憾,可蕭岷深知,前世的自己能在那樣的形勢下撿回一條命,已是大幸,要知道同時捲入這個隨機任務的十來人,最終只有他一個人活了下來。
糾結沒有意義,正如遊戲唯一的介紹所說,前路道阻且長,可路就這麼一條,該走還是要走。
上一世只能說是意外,這一世他卻必須進去,他已在神選前行十年,他的未來早已與神選關聯。
他有很多想見的人,想做的事。
蕭岷回神,堅定的點上了那個金色的是字。
蕭岷進入了遊戲,熟悉的感覺再度襲來,密閉難挨的木箱裡,他的身體被緊緊的擠壓蜷縮成一團,正被帶著朝不知名的地方而去。
「還真是沒有意外啊。「蕭岷感嘆,他已再度捲入了那個隨機任務。
和上一世一般,沒有開場動畫,沒有新手指引,就這麼任性的將他甩進來,後續全憑摸索。
如今場景重臨,倒讓蕭岷不由得想起來一個傢伙。
「這處事方法,倒是有些像異瞳的性子。」不應不答什麼的,蕭岷都習慣了。
所幸,神選雖然任性但還不算過分,此時雖然身體被限,但暫時還算安全。
蕭岷趁機點開自己的玩家面板,查探數據。
姓名:蕭岷
種族:天啟人族
階位等級:lv1
基礎屬性:力量3、敏捷3、體質4、智力4、精神10、魅力5、幸運4
自由屬性點:0
氣血:40/40
體力:48/48
真元:0【lv0】
天賦:
【靈寵親和】更易獲得靈寵的喜愛。
專精:
【a階·博學】學識淵博、造詣精深,學習及理解能力提升80%。
【限定·標記】。
主職業:無
副職業:學者【a階】
技能:無
裝備:無
戰力:4-6
潛力點:0
蕭岷本準備重溫下多年未見的天賦靈寵親和,沒成想,驚喜遠遠不僅於此。
神選七大基礎個人屬性,每一個都十分重要。
顧名思義,力量決定物理攻擊力、負重,敏捷決定移動、閃避以及致命能力,體質決定氣血和體力,每1點體質增加10點氣血和12點體力。
因為神選現實化的緣故,玩家的氣血體力不會真的像遊戲一樣一成不變,在活動的過程中,受傷疲憊等都會影響氣血體力,這是一個隨時波動的數據,而決定你是否命長的防禦力,也跟此項數據息息相關。
智力則決定了個人的悟性,說白了,智力不夠,就算使用技能書後激活了技能,技能熟練度也很難上升。
熟練度隸屬於遊戲微操,掌握越是精準,技能效果越好。
至於精神,就是以前存在於想像中的精神力,對異能系和精神系的攻擊力起著決定性的作用。
魅力和幸運這東西戰鬥時沒啥用,但不用細說也沒人膽敢忽視,說個最淺顯的,你和你朋友同時捕獲了一隻靈獸,但對方魅力值比你大,靈獸要跟他不跟你,你哭也沒地兒去。
這些屬性初始低些也沒關係,正所謂有志者事竟成,隨著階位技能專精等的提升,屬性也會不斷的增長,甚至於發生翻天覆地的變化。
「果然,這些屬性和上一世是一樣的。」蕭岷想。
初始個人屬性這東西,後續天啟的研究者也說過,跟個人體質有關,初始基本都在2-5之間,一旦出現了超過5的數據,便意味著你在這項數據上,絕對有著值得挖掘的隱蔽長處。
蕭岷的個人屬性其他只能說中規中矩,唯獨精神十分的高,蕭岷上一世從未對外人道過,但以他知曉的信息來說,蕭岷可以肯定,單項個人屬性初始值就是10的人,絕對少之又少。
別的不說,反正蕭岷知曉,自己的副職業學者升階能有那麼快,精神屬性絕對是悄悄加了油的,否則只靠幾年,這個變態級別的副職業,真的升不到a階。
真元則是指一個人的元氣,從神選第一序章【啟示錄·靈氣復甦】這個名就可以看出,神選的存在和傳說中的靈氣多少掛靠了些關係,只是糅合了遊戲與現世,如今已演變出自己獨到的算法,稱呼也更愛用慣常的能量來形容。
天賦技能這些的使用消耗都跟真元掛靠,他的隱秘也不僅於此,真元越多,各項「福利」也就越多,最明顯的,就是能對屬性點加成增幅。
但這個數據只有正式成為神選的主職業者,才能激活使用,增加真元方法也不多,主流就是階位、等級、技能的提升以及天賦專精等的領悟提升,哦,當然還有別的,比如靈寵加成、本命武器加成等等,也是能一定程度增加真元的。
真元之後,就是神選最特殊之處,天賦。
天賦天賦,生來就有,換算到神選里就是進入就有,天賦樣式繁多,這是神選最為神秘和特殊的地方,這東西神選十分吝嗇,有且僅有一個,好賴全看命運,一旦損毀,主職業道路也就此斷根。
天賦很重要,因為它決定著玩家的主職業方向。
神選主職業主要有四大派系,分別是以金木水火土為代表的異能系、以修煉肉身為代表的戰者系、以武器機械為代表的武裝系及以靈寵師戰寵師巫妖為代表的精神系。
四個派系演變職業萬千,神選不會像傳統遊戲那般讓你只能限定一個職業學習,但人的精力和擅長都是有限的,依託激發的天賦,才能真正的學有所得,順利升階。
比如蕭岷,他的天賦是靈寵親和,按道理是要轉職精神系靈寵師或戰寵師的,但當初在任務里損毀,後續蕭岷嘗試