重啟遊戲時代

第127章 什麼樣的虛擬偶像呢?(7/10求訂閱!)


    鐘鳴說道:「你好好看看參賽規則,第一階段是初賽,初賽階段不需要做得那麼複雜,只需要一個明確的形象、一段簡單的動作就可以了,什麼動態捕捉、語音之類的都暫時不需要。參加這個大賽的大部分都是小團體或者小工作室,哪能一上來就搞得那麼完善呢?初賽階段先根據形象篩選,篩選出來之後的優秀形象再進入下一階段的比賽。」

    「哦哦。」周森明白了,「那感覺我們應該可以試試,重在參與唄。」

    姜婉娜也說道:「對,重在參與。萬一要是中獎了呢?」

    三個人一拍即合,打算用空閒時間參加一下這個虛擬偶像大賽。

    對於姜婉娜和周森來說,一方面是練手,另一方面則是給自己賺點外快,畢竟他倆可不像鐘鳴,一個月就拿了十萬的獎金,這兩個人生活上還是比較拮据的。

    而對於鐘鳴來說,他盯住的是第一名的200萬獎金,如果有了這筆錢,就可以考慮自己折騰一款獨立遊戲玩玩了。

    當然,如果把虛擬偶像給賣了那賺錢更多,獎金翻倍變成400萬不說,星華互娛還會不遺餘力地推廣,推廣的各項收入還會給作者分成,但鐘鳴不想這樣,因為一個虛擬偶像的價值甚至比一首歌、一本書還要珍貴,就比如蘇白,給星華互娛帶來的利潤是數以億計的。

    鐘鳴如果能拿到一等獎的話,這個虛擬偶像的價值是可以自己來不斷深挖的,甚至以後可以圍繞他/她來研發相關的遊戲,留在自己手裡更有用。

    所以,鐘鳴想要的是那200萬的獎金、一個堪稱寶庫的虛擬偶像,還有就是這件事情為自己提升的聲望、積分。

    ……

    新的一周,《學海無涯》的熱度還在持續、緩慢上升,不過能看得出來,這已經是這款遊戲擴張的中後期了。

    活躍玩家數維持在130萬左右,很難再增長了,很可能再過一兩周就要開始緩慢地下跌。

    答題類遊戲對於玩家們而言雖然新鮮,但畢竟難以持久。大部分能讓玩家們堅持玩上半年一年的遊戲,要麼是有強烈的數值驅動,要麼是有可以無限重複挖掘的玩法,而答題類遊戲顯然是不具備這些要素的,對大部分玩家而言,最多一兩個月也就玩膩了。

    好在用戶體量夠大、熱度夠高、影響夠廣泛,所以《學海無涯》的衰退期也會被拉長到一個比較長的時間。

    受到衝擊比較嚴重的是「百萬大撒幣」板塊,熱點要聞、梧桐資訊等幾家大公司先後跟進,還都開了兩百萬的專場,明擺著就是要跟《學海無涯》搶流量。

    這種大公司的體量,在鐘鳴的理解中基本上跟前世的今日頭條、網易差不多了,都是華夏文化圈裡重要的資訊平台,一個個財大氣粗,要是論撒幣,那再來十個《學海無涯》項目組也撒不過,加上光翼互娛也夠嗆。

    不過好在這幾家大公司也沒有那麼針對地跟百萬大撒幣活動死磕,而是選擇錯開了時間。

    這也可以理解,百萬大撒幣是最早的答題活動,活躍人數早已經破百萬,而且在網絡上的影響力也最大,這幾家大公司也想搞撒幣活動,但初期還是忌憚百萬大撒幣的熱度,覺得犯不上去正面硬剛。

    按照鐘鳴的想法,百萬大撒幣現在就是儘可能地趁著熱度接贊助,把錢掙到手裡,以後涼不涼,以後再說。

    涼,那是一個不可逆的過程,光靠人力是很難改變的。

    整個《學海無涯》項目組仍舊在進行日常的更新、維護和新版本的升級,也在不斷地給《學海無涯》這款遊戲進行一些功能上的優化,不過能夠明顯感覺出來,工作強度已經大幅下降,沒人加班了。

    大家都是按點來按點走,下班就打卡,請假也變得很寬鬆。

    畢竟現在已經不是開發期了,沒必要再那麼辛苦。


    老謝自己也是,天天一下班就溜了,變得更加佛系。

    鐘鳴平時沒什麼事情,就在工位上拿著手繪板,構思虛擬偶像。

    鐘鳴之前沒設計過虛擬偶像,但畢竟在這個世界看過虛擬偶像的演唱會,可以說是沒吃過豬肉、但見過豬跑。

    但是具體設計一個什麼樣的虛擬偶像才能火呢?這個鐘鳴還真有些沒底。

    鐘鳴前世可以稱得上是虛擬偶像的形象倒是有很多,比如初音、愛醬等等,或者像是dva之類的,也能稱得上是虛擬偶像。

    但很多虛擬偶像是有類似的文化產品作為支撐的,比如初音未來有甩蔥歌,而dva的火爆跟《守望先鋒》脫不開關係。

    而想要在這個世界的眾多虛擬偶像中脫穎而出,最關鍵的一點是做出差異化,而且還得讓玩家們喜歡。

    「這個世界虛擬偶像還缺少一個什麼樣的形象呢?」

    鐘鳴沒有著急落筆,而是先把這個世界比較出名的虛擬偶像形象全都搜出來,在屏幕上一字排開,觀察他們的特點。

    這個世界的虛擬偶像也有不少,性格也各異,不過整體來說,還是以正面形象為主。

    蘇白是個優雅、彬彬有禮、無微不至的暖男人設。

    帝娜是個性取向不明、有點高冷范的女王人設。

    愛麗絲是個乖巧可愛的小公主人設。

    其他的虛擬偶像基本上也都類似,基本上都是一些比較積極、正面的人設,就算有性格差異,也是建立在正面人設基礎上的。

    至於原因?鐘鳴也不清楚。

    但他猜測,有可能是因為虛擬偶像這種存在本身的一些屬性。

    「偶像」是不允許有污點的。

    每個「偶像」都有一個人設,他/她的存在就是為了滿足粉絲的某種期待。很多現實中的偶像,往往不能有任何的感情生活,不能公開交往男/女友,更不能有大的醜聞爆出來,因為這些都會破壞人設,破壞粉絲對他/她的期待。

    一旦粉絲對偶像失去了期待,那這個偶像基本上也就要被掃進垃圾桶了。

    就像某些清純女星一旦爆出大尺度的**,即使這並不是她的過錯,可依舊會對她的事業造成非常致命的打擊。

    虛擬偶像相比於現實中偶像的優勢也正在於此,虛擬偶像不會爆出醜聞。

    可能正是因為這一點,這個世界的公司更傾向於製作完美的虛擬偶像。

    現實中的偶像就是一個個的人,是人就不可避免地有性格缺陷,而這些性格缺項就像是埋起來的炸藥,不知道什麼時候就會爆炸,讓所有的付出都前功盡棄。

    但虛擬偶像就不存在這個問題,他們沒有污點,他們永遠能夠滿足粉絲們的期待。

    可是,在鐘鳴看來,全都是千篇一律、完美無缺的虛擬偶像,已經有些讓人審美疲勞了。



  

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