重啟遊戲時代

第277章 《黎明紀元》開測(3000月票 6000推薦票加更)


    10月1日,《黎明紀元》正式開始測試!

    工作室里,老謝也一反常態地在催促測試組抓緊時間測試,多多少少還是有點小緊張的。

    這畢竟是天極工作室的第一款遊戲,當然是盼著它一炮打響。更何況現在《生化危機》做到一半,正是缺錢的時候,鐘鳴也指望著《黎明紀元》這款遊戲成為爆款,緩解一下工作室資金上的壓力。

    即使這些都不考慮,老謝他們都是被鐘鳴挖來的,總不能第一款遊戲就給做砸了,那顯得多不仗義。

    整個項目組都在測試遊戲的情況,每人桌上都有一台開著全息投影模式的手環,乒桌球乓地打個不停。

    老謝看了看微光工作室那邊,鐘鳴還在忙《生化危機》的事情,正在給關卡設計師講一些關卡布置的細節,不用說,又是在挖坑了。

    據新來的關卡設計師林樺說,這段時間,他對於「關卡設計」的概念被鐘鳴顛覆了好幾次,並對玩家們感覺到了深深的擔憂。

    怕遊戲真做出來的時候,他們被嚇死……

    不過鐘鳴拍著胸脯保證,玩家們的耐受程度都很高,這點點小恐怖,僅僅是為了防止玩家們過早地把遊戲玩成跑酷遊戲,那樣就會很丟人了,顯得恐怖遊戲做得不到家一樣。

    而在之前,老謝也已經跟鐘鳴反覆確認過了,只發在自己的渠道,也就是微光遊戲平台,其他的渠道一概不發。

    老謝對此有些擔憂,因為從各種數據上來看,微光遊戲平台在pc端的用戶數量要遠高於手環端的安裝數量。

    這個現象很好理解,微光工作室大量圈粉的遊戲,比如《太吾繪卷》、《生肖守護者》、《惡魔在人間》等等,基本上都是在pc端。

    《生肖守護者》早已經結束了在mgc2掌機平台的獨占,並順理成章地移植到了pc端並上了微光遊戲平台,到目前為止反響非常熱烈,銷量也非常不錯。

    雖然《太吾繪卷》有移植到手機平台的考慮,但由於兩個工作室目前都是滿負荷運轉,所以暫時騰不出手來。

    即使騰出手來,移植這個也不是首要的目標,首要目標肯定是開發下一款新遊戲。

    所以,很多玩家只是在pc端安裝了微光遊戲平台,在手環上並沒有安裝。

    至於能不能讓玩家們在pc端看到遊戲之後下載安裝包然後在手環上安裝?當然也是可以的,但兩種設備之間畢竟存在著天然的隔閡,不能寄希望於大部分的pc玩家乖乖的下載手遊,畢竟他們對手遊也不怎麼感冒。

    所以,鐘鳴這個不找其他渠道商的決定,在pc端不算什麼,但在手遊這裡,稍顯不那麼穩妥。

    不過既然鐘鳴堅持,老謝自然也沒說什麼,更何況《黎明紀元》的品質過硬,放出的宣傳片在手遊玩家群體中也引起了不錯的反響,應該不會差。

    當然,最關鍵的還是第一批玩家的評價,如果他們對遊戲評價高的話,這股風潮遲早會刮起來的。

    ……


    《黎明紀元》也上了mgc2掌機版,但林曉光也知道,鐘鳴也沒把mgc2掌機版的《黎明紀元》太當回事,畢竟掌機版沒有手環上的全息投影,還是用傳統的顯示屏作為顯示方式,《黎明紀元》最大的噱頭沒有了,最大的可能是變成mgc2掌機遊戲庫中一個「還可以」的選擇。

    這其中的關鍵,還是看《黎明紀元》在手環用戶中的表現如何了。

    「林總,早。」

    林曉光去辦公室的路上,幾個老員工跟他打招呼,林曉光也面帶微笑對他們點頭致意。

    摩亞科技的辦公條件非常好,掌機事業部也同樣如此,不過大部分正在認真工作的員工臉上還是帶著些焦慮,因為最近高層安排下來的任務還很繁重,包括了一款新機型的研發工作,以及更多的獨占遊戲要求。

    不知道為什麼,林曉光不由自主地想到了他帶著這群人一起跳槽的情景,如果真是那樣的話,他們可能就要離開摩亞科技漂亮的大樓了,總感覺有些前途未卜,也不知道會有多少人心甘情願地跟他離開摩亞。

    不過隨即他就甩甩頭把這個念頭拋諸腦後,畢竟跟鐘鳴的對賭,還八字沒有一撇,從現在的情況來看,更大的可能性是鐘鳴輸給他一款獨占遊戲。

    進到副總辦公室,林曉光在座位上一靠,開始處理今天的工作。

    快到中午的時候,工作總算是告一段落,林曉光看了看,還不到午飯時間,下意識地想拿過旁邊的mgc2掌機來玩一下。

    不過他的手伸到一半又停住了,轉而在電腦上打開了微光遊戲平台,下載《黎明紀元》。

    既然要玩這款遊戲,肯定要在全息投影模式下玩才能更好地體現它的優勢。

    對於這款遊戲,林曉光雖然沒有特別地去關注,但也知道一些。

    他知道,這款遊戲的研發商天極工作室其實就是鐘鳴成立的另一個子公司,而遊戲的大框架也都是鐘鳴自己親自來搭的,而且這款遊戲還肩負著重要的使命,就是盈利。

    不是簡單的盈利就行,是要成為爆款,賺很多錢,賺少了都不行,因為《生化危機》還在開發過程中,時時刻刻都在燒錢。

    另外,看鐘鳴那自信滿滿的哦樣子,不知道是不是已經提前準備好了五千萬,打算成立一個做硬體的子公司了。

    遊戲作為一款手環遊戲而言容量已經很大,不過這個世界的網速很快,所以下載的時間也不算太長。下載完成後,林曉光把手環在電腦的特定位置一貼,十幾秒鐘就完成了傳輸,把遊戲安裝到了手環上。

    而後,林曉光自動登錄自己的微光遊戲平台賬號,並進入遊戲中。

    本來林曉光只是把這款遊戲當做是午飯前的一次消遣,以往他對於大部分的手環遊戲都不是特別上心,往往是玩了個開頭覺得不錯,但第二天就沒什麼興趣打開了。

    事實上,這也是大部分手遊玩家都有的一種心態。市面上的手環遊戲有一個數據叫做「次留」,也就是次日留存率,通俗地來說,就是第一天下載、進入遊戲的玩家,有多少人第二天還是登陸了。這是一個非常重要的數據,它反映出了遊戲最基本的內容:玩家認可度。

    一般來說,次日留存越高的遊戲,玩家們對它的認可度也就越高,那麼即使付費率低下或者它看起來充滿著很多問題,也依舊是值得拯救的。

    目前市面上一般還不錯的手環遊戲,次留數據大概是30%左右,而一些勉強能活著的手遊,次留可能只有15~20%。即使是最火的爆款手遊,也很少有次日留存能夠達到50%的。

    至於更長遠的7日留存、30日留存,這個數據就更加的慘不忍睹,30日留存能達到7%、8%左右的,都已經是非常驚世駭俗的遊戲。

    當然,這麼想想也正常,即使是一些3a大作,大部分玩家也很難玩一個月



第277章 《黎明紀元》開測(3000月票 6000推薦票加更)  

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