重啟遊戲時代

第364章 X-suit體感服


不去的?

    ……

    3月16號,宇諾科技和微光工作室再度召開聯合發布會,這次將會發布一款全新產品,以及備受玩家矚目的新遊戲《星際火種2:叛亂》。

    這次發布會提前一個月就已經有消息流傳出來了,林曉光的微博也透露過不少信息,但沒有引起太多的關注。

    一方面是因為為了保密,微光工作室和宇諾科技這邊都沒有透露太多,只是放出了一些相對邊緣的消息,不夠勁爆;另一方面則是因為最近的新聞頭條都已經被alpha公司給刷屏了,二者的熱度又明顯的差距。

    很多玩家知道宇諾科技要發布新產品,但到底發什麼?玩家們反而沒什麼太大的期待。

    gs1模擬器、gs1主機、手柄、全視顯示器……這些都已經發過了。

    按照一台主機的生命周期來說,gs1主機至少還能堅挺個五六年,發布gs2是絕無可能的事情。很多人推測,這次要發的多半是掌機,或者耳機、音響、傳統顯示器之類的設備,所以興趣並不算太大。

    玩家們倒是對《星際火種2》更加感興趣一些。

    發布會現場。

    雖說最近全都被alpha手環有關的消息刷屏了,但玩家們顯然對宇諾科技的新設備也還是充滿期待的。

    經過gs1模擬器、gs1主機、精英手柄和全視顯示器等一系列新設備之後,很多微光遊戲的忠實玩家都已經買上了「宇諾科技全家桶」,各種配套設施全都搞得非常齊全。

    倒不是說他們對宇諾科技有多喜歡,關鍵是每次宇諾科技發布了一個新東西,玩家們都會驚訝地發現,好像自己確實很需要……

    宇諾科技每次發布新的設備,微光工作室往往都會搭配著出一款全新的遊戲,而且這款設備往往能夠顯著提升遊戲體驗!換句話說,宇諾科技的每一款新產品都準確地戳到了玩家們的痛點。

    所以,很多玩家也在期待著這次宇諾科技會出一台什麼樣的外設。

    掌機?還是回音壁之類的音響設備?

    舞台靠右的位置,有一台gs1模擬器,應該是用來展示遊戲用的。

    現場的玩家們早就已經知道了這次發布的遊戲《星際火種2》作為一個款fps遊戲是絕對要上gs1模擬器的,所以台上擺著一台模擬器也非常合理。

    發布會正式開始,林曉光上台了。

    讓眾人都有些意外的是,他並沒有立刻揭曉新設備,反而是先介紹起了這款遊戲,《星際火種2》。


    而且,林曉光在講《星際火種2》的時候並沒有著重地去講這款遊戲的玩法,而是把主要的篇幅都集中在介紹這款遊戲一些相對細枝末節的地方。

    很多玩家還以為這是因為林曉光並不是一個專職的遊戲設計師、對遊戲不夠了解,但轉念又一想不對,他多半是故意這麼講的!

    同時,一名試玩人員進入了gs1模擬器,開始現場遊玩《星際火種2》,現場的大屏幕分成兩屏,小部分是林曉光的鏡頭,大部分是《星際火種2》的實際遊戲畫面。

    之前網絡上已經披露了《星際火種2》的宣傳片,但宣傳片跟實際的遊戲畫面還是有很大區別的。很多遊戲公司的宣傳片是用cg製作的,精度非常高,但到了遊戲裡,畫質就全面縮水了。

    但《星際火種2》的所有cg都是用即時演算來完成的,遊戲中的美術資源精度非常高,所以眾人在大屏幕上看到的畫面簡直跟cg別無二致。

    模擬器中的試玩人員穿的是帶有動作採集功能的體感服,所以大屏幕上的畫面是遊戲畫面跟試玩人員動作生成的模型合成後的場景,在凸顯真實遊戲場景的同時,又能讓觀眾清楚地看到遊戲的諸多細節。

    「《星際火種2:叛亂》是一款場景極為豐富的單機遊戲,相比《玄甲計劃》而言,玩家們將獲得更加豐富的遊戲體驗。在這顆星球上,你要在漫漫紅沙中前行,隨時提防著從地底鑽出來的沙蟲;也有可能進入蟲族巢穴,一旦暴露就會面臨滅頂之災;你也會在冰天雪地中駕駛機甲迎戰叛軍……」

    試玩人員正在玩的版本,是《星際火種2》為發布會特製的版本。這個版本把很多場景拼接在一起,讓現場的觀眾能夠更直觀地感受到遊戲中不同場景的風格。

    尤其是初始地表場景,給現場的觀眾們留下了很深刻的印象。

    這顆星球大氣層稀薄,所以晝夜溫差極大,在夏天的赤道地區,白天的溫度能夠達到45度,而在夜間則會下降到零下70度。

    當前的環境溫度會顯示在界面的ui上,當溫度偏離正常值的時候,角色的防護服就會開始運作,在視野的右上角就會出現一個小小的溫度調節圖標,同時防護服的電池開始消耗。

    白天的時候,熾烈的陽光灑落大地,高溫讓角色的視野都有一些扭曲,到處都是的紅沙綿延成了一片滾燙的海洋,每一腳踩下去都仿佛可以看到一陣白煙升起。

    而到了晚上,溫度驟降,周圍的沙丘上開始出現一層層白色的薄霜或是冰晶,雖然不像下雪那樣明顯,但在漆黑的夜空下還是能夠讓人感覺到陣陣冷意。

    種種不同的環境,凸顯出《星際火種2》遊戲中環境的惡劣。試玩員控制的遊戲角色在紅色的沙漠中艱難前行,讓人仿佛有種身臨其境的錯覺。

    現場的觀眾有些納悶,為什麼要反覆展示這些場景呢?

    很快,林曉光揭曉了謎底。

    「在以往,不論是嚴寒還是酷暑,不論遊戲的環境有什麼樣的變化,都只能用畫面或者遊戲中角色的反應來表現。就像《水墨雲煙2》,在嚴寒地區,書生被凍得一直打哆嗦,天空中飄著零散的雪花,讓玩家可以感受到環境的寒冷。」

    「但,這種感覺終究還是太不直觀了,玩家在屏幕外,身體無法感受到環境的溫度。」

    「而且,在傳統的遊戲中,玩家中槍往往是通過手柄的震動來體現的,能夠給我們一些身臨其境的感覺,但仍舊是遠遠不夠。」

    「所以,這次宇諾科技要推出的第一款產品就是x-suit體感服!」

    「這款體感服將會集成體感、恆溫控制、動作捕捉三項功能於一身,配合gs1模擬器,將給玩家帶來完全身臨其境的遊戲體驗!」



  

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