重啟遊戲時代

第364章 X-suit體感服


    整個3月,幾乎可以說是屬於alpha手環的月份。

    alpha公司正式宣布,自從1月10號推出alpha手環之後,首月銷量達到了驚人的1300萬台,而截止到目前(3月13號)的銷量,更是成功突破了2000萬台!

    按照這種速度預估,alpha6極有可能在一年內賣出一億台,這已經是一個非常驚世駭俗的數字,在全球的手環市場中,alpha6手環幾乎是以一種碾壓的態勢,對其他的手環廠商進行著摧枯拉朽的打擊。

    而且,這種驚人的銷量,還是建立在alpha6手環的高售價之上的,它的定價在13000,對於很多人來說,這完全是一個難以負擔的價格。

    即使如此,alpha6手環還是獲得了如此驚人的銷量,可見這款手環在高端市場中是具有何等的統治力。

    同時,各大評測媒體對於這款手環也是花式吹捧,在這些評測媒體中,它顯然在引領著手環產業的未來。

    隨著alpha手環銷量的節節攀升,alpha遊戲市場、alpha系統等各種衍生產品的市場占有率也在不斷上升之中。其中對於手遊開發商來說,最大的影響就是alpha遊戲市場已經成為一個不可忽視的超大型渠道。

    第三區的一家名不見經傳的手遊公司宣布,自從他們自主研發的獨立遊戲《追風者》上架alpha遊戲市場之後,目前已經輕鬆達成了千萬級別的銷量,在扣除alpha商店的分成之後,這款僅僅售價10塊錢的遊戲依舊為這家公司在短時間內帶來了將近五六千萬的利潤,簡直就是一夜暴富。

    《追風者》僅僅是一款獨立遊戲而已,不管是美術資源、遊戲容量等各個方面,都遠遠無法跟一些3a大作相提並論。它唯一的優點,就在於利用了alpha6手環的特點,所以成功地再alpha商店上拿到了一個非常珍貴的推薦位。

    這款遊戲主要是利用視覺捕捉技術,通過玩家的視線跟遊戲畫面的互動來進行的,搭配上漂亮的場景、悠揚的音樂,成功地給自己披上了一張「藝術化遊戲」的皮,獲得了空前的成功。

    顯然,《追風者》這款遊戲有投機的成分在內,但不可否認的是,它在alpha商店上獲得了高評分、獲得了編輯推薦,也賣出了令人眼饞的銷量。

    現在很多人有點理解為什麼獅鷲工作室會推出手遊版的《諸神之光》了,確實賺錢啊!

    即使是傳統的手環遊戲,即使沒有利用視覺捕捉技術,但只要搬到alpha商店上,就有很多人會買單。像這種躺著賺錢的機會可不多,獅鷲工作室現在也是一家上市公司,股東們也是要看財報的,想要在手環遊戲的領域分一杯羹是很正常的事情。

    相比於獅鷲工作室,另一家遊戲公司的做法就聰明得多了。

    第二區的eqs公司直接不聲不響地做了兩款手環遊戲發布到了alpha遊戲商店,沒有做太多的宣傳,更沒有拿到發布會上大講特講,只是默默地直接上架。

    然而等alpha商店給到這兩款遊戲特別的編輯推薦之後,它們的銷量還是立刻起飛了,分別達到了30萬和50萬。雖然看起來還不如《追風者》這樣一款獨立遊戲多,但這兩款遊戲的售價分別是58和39,按照這樣的售價來算,eqs又是賺了個盆滿缽滿。

    很多玩家都紛紛為獅鷲工作室扼腕嘆息,你說你做手遊就做了,偷偷摸摸地掛到alpha商店去悶聲發大財不就完事了?非得搞個發布會,弄得人盡皆知,然後被罵得狗血噴頭。

    你看看人家eqs就聰明得很,偷偷摸摸地做了兩款手遊,然後賣爆。因為沒有大張旗鼓地宣傳,所以這家公司原本的那些主機遊戲的粉絲們都基本上不知道,完美地錯開了。

    有了eqs的成功,其他的老牌遊戲廠商也都有些坐不住了。


    畢竟,真金白銀地賺錢,誰能不眼饞?

    對eqs和獅鷲工作室這種公司來說,研發一款大型的3a大作遊戲實在是收益太低了,投入動輒幾千萬、上億,做出來之後萬一銷量暴死就是賠的血本無歸。可在alpha手環上做一款手環遊戲呢?投入直接縮減了十倍,而它的盈利能力卻完全不輸很多主機遊戲。

    一時之間,這些老牌遊戲廠商也都開始人心浮動起來了。

    也正因為這個原因,整個3月,關於alpha手環的新聞一條接著一條。

    手環app和手環遊戲的研發公司就不用說了,第一時間就在琢磨著如何把自家的app或者遊戲移植到alpha平台上。

    很多傳統的遊戲廠商,還真的做起了手環遊戲,而且像eqs這種公司的手遊竟然還挺賺錢的!

    畢竟這些老牌遊戲廠商都是做主機遊戲起家的,做個手環遊戲簡直就是殺雞用牛刀,品質碾壓很多的手環遊戲廠商,再加上一些比較出名的ip和廠商本身的名號,alpha遊戲商店稍微給點資源推廣一下,那就是瞬間起飛。

    種種圍繞著alpha手環的新聞,幾乎都在像玩家們透露著一個同樣的信息:alpha公司正在開始屬於他們的時代!

    而在微博上,i評測的ceo彭亮顯然也很驕傲於自己之前的判斷,頻繁地發微博互動。

    「alpha手環銷量報表,又有兩家遊戲商決定新游上架alpha平台。之前我發表了一個預言,結果被很多人噴,現在再看呢?獅鷲工作室、eqs這種老牌工作室全都把自家遊戲搬到alpha6手環上了,eqs已經吃到甜頭了,至於獅鷲工作室,就算現在他們被罵得狗血噴頭,等《黎明之光》真的上架之後,絕對還是會爆火的,不信咱們就等著看股價和財報。」

    「我早就說了,世界上絕對不存在資本改變不了的工作室,微光工作室也一樣。現在微光工作室還在做主機遊戲,那只是因為他們後知後覺而已,我在此大膽預言,一年內絕對能在手環上玩到《水墨雲煙2》!」

    不知不覺之間,彭亮微博下面的支持者也是越來越多了。

    「支持彭總!」

    「彭總看問題果然深刻,之前那些噴子呢?獅鷲工作室都做手遊了,夠不夠打臉?」

    「噴子們,這是大趨勢,懂不懂?硬體必然不斷更新換代,彭總專門做評測的,不比你們懂一萬倍?」

    剛開始反對彭亮的人還有不少,可隨著越來越多的傳統遊戲廠商開始加入alpha商店,這些反對的人也漸漸沒有底氣了。

    有些人一直拿微光工作室說事,但誰也無法保證微光工作室不會上架alpha商店。

    彭亮說的有道理,沒人會跟錢過不去啊!

    有eqs做第一個吃螃蟹的人,而且吃得很香,後面的人說不定也會有樣學樣的。

    雖然玩家們覺得這是在恰爛錢,但恰爛錢也總比賠錢好吧?哪有遊戲公司跟賺錢過



  

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