三國志戰略版之零氪玩家

第123章 滿級戰法詳情及來源(以最新版本決定)二


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    固若金湯(曹仁):使自己獲得洞察(免疫所有控制效果)狀態並嘲諷(強迫目標普通攻擊自己)敵軍全體,同時提高自身150點統率,持續2回合(發動幾率45%)

    花容月貌(甄姬):武將委任為練兵使時,練兵獲得經驗提升6%

    十面埋伏(程昱):對敵軍群體(2人)施加2回合禁療(無法恢復兵力)及叛逃狀態(傷害率74%,受武力或智力最高一項影響,無視防禦),隨後對有負面狀態的敵軍造成謀略傷害(傷害率96%,受智力影響)

    王佐之才(荀彧):自身政治提升72

    十二奇策(荀攸):移除敵軍群體(1-2人)增益狀態,提高我軍全體1回合6%主動戰法發動幾率(受智力影響)並使其下次發動主動戰法後,對敵軍單體造成謀略攻擊(傷害率102%,受智力影響)

    長驅直入(徐晃):戰鬥中,每次造成兵刃傷害後,使自己造成的兵刃傷害提高15%,最大疊加5次,使我軍全體受到傷害降低16%(受武力影響),持續2回合

    剛烈不屈(夏侯惇):戰鬥中,使自己統率統率38點,受到兵刃傷害時有40%幾率對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害率84%)

    抬棺決戰(龐德):準備1回合,移除敵軍群體(2人)的增益效果,隨後造成兵刃攻擊(傷害率255%)

    精煉策數(鍾會):準備1回合,對敵軍群體(2-3人)造成謀略傷害(傷害率210%,受智力影響)並施加1回合繳械狀態(無法進行普通攻擊)

    錦囊妙計(Sp諸葛亮):戰鬥中,奇數回合有32%概率(受智力影響),偶數回合有75%概率(受智力影響)使敵軍單體的自帶主動戰法發動率提高100%且有35%概率跳過1回合準備,持續1回合;自身為主將時,觸發時額外對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率45%,受智力及雙方智力差影響)並使跳過概率提高至100%

    才辯機捷(伊籍):使自身施加的灼燒、水攻、中毒、潰敗、沙暴、叛逃狀態傷害提高90%,休整和急救的恢復量提升30%

    誓守無降(嚴顏):準備1回合,使我軍群體(2人)進入洞察(免疫所有控制效果)狀態,持續2回合,並使自身2回合內受到下一次謀略傷害時,計窮(無法發動主動戰法)敵軍主將,持續2回合(發動幾率35%)


    槍舞如風(張苞):使自身及友軍單體獲得2次抵禦,持續1回合,並使自身本回合發動普通攻擊後,對目標造成兵刃傷害(傷害率240%)及掠陣狀態:掠陣狀態疊加兩次時,移除掠陣狀態並使自身40點武力,可疊加;若與關興同時出戰,則友軍單體必定選擇關興

    刀出如霆(關興):準備1回合,自身及友軍單體獲得30%倒戈,持續2回合,並對敵軍造成兵刃傷害(傷害率300%,由敵軍全部武將平分,敵軍每有1名副將總傷害率提高120%)及掠陣狀態:掠陣狀態疊加兩次時,移除掠陣狀態並使目標受到兵刃傷害提高30%,可疊加;若與張苞同時出戰,則友軍單體必定選擇張苞

    將門虎女(關銀屏):對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害率128%)及虎嗔效果;下1回合受到額外兵刃傷害(傷害率20%,目標每次受到傷害時,傷害率提高30%,最多疊加3次),若目標在虎嗔效果期間受到3次傷害時,立即結算虎嗔效果並額外造成1回合震懾,並使自己造成的兵刃傷害提升8%(兵刃傷害提升效果可疊加)

    鴟苕鳳姿(馬雲祿):戰鬥中,自身普通攻擊傷害提高80%(受目標損失兵力影響)且鎖定敵方兵力最低單體,並且普通攻擊時有70%概率使目標進入禁療(無法恢復兵力)狀態,持續1回合

    白毦兵(陳到):將槍兵進階為攻無不破的白毦兵:我軍全體戰鬥中普通攻擊後有45%概率對攻擊目標再次發起一次謀略攻擊(傷害率110%,受智力影響);若陳到統領,則謀略攻擊則更為強力(傷害率130%,受智力影響)

    義膽雄心(姜維):戰鬥中,奇數回合會對敵軍單體造成184%兵刃傷害並降低武力64點,持續2回合,偶數回合會對群體(2人)造成76%謀略傷害(受智力影響)並降低智力34點,持續2回合;自身為主將時,降低屬性效果受自身對應屬性影響

    奇兵間道(魏延):戰鬥中,自身發動準備戰法時,有75%幾率(受武力影響)減少1回合準備時間,戰鬥前4回合,主動戰法造成的傷害提高30%(受武力影響),第5回合時,若自身兵力低於50%,則獲得45%倒戈,否則主動戰法發動提升6%,持續到戰鬥結束

    百步穿楊(黃忠):準備1回合,提高自身25%會心幾率(觸發時兵刃傷害提高100%),持續2回合,隨後對敵軍全體造成兵刃攻擊(傷害率180%),若目標處於控制狀態,則該次兵刃攻擊更為強力(傷害率240%)

    一身是膽(趙雲):戰鬥中,自身獲得洞察狀態(免疫所有控制效果),武力、智力、速度、統率統率40點,且自身每次免疫控制狀態後,有40%幾率(受會心幾率影響,自身為主將時,基礎幾率提升至70%)獲得7%會心,持續到戰鬥結束,最多觸發7次

    燕人咆哮(張飛):戰鬥第2、4回合,對敵軍全體發動兵刃攻擊(傷害率104%);若目標處於繳械或技窮狀態,則額外使目標統率降低50%,持續2回合,自身為主將時,第6回合對敵軍全體發動兵刃攻擊(傷害率88%)

    江天長焰(Sp周瑜):戰鬥中,每回合使敵軍全體受到謀略傷害提高4%(受智力影響),可疊加,並有幾率(32%,每有一名敵軍處於灼燒或水攻狀態時,提高4%)對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率146%,受智力影響);自身為主將時,基礎概率提高至40%且該次攻擊目標將鎖定敵軍兵力最低單體

    暗箭難防(馬忠):準備1回合,對敵軍群體(2人)發動一次兵刃攻擊(傷害率260%);並有60%概率(受速度影響)捕獲敵軍單體武將(捕獲效果無法被淨化),使其無法行動和造成傷害、禁用指揮和被動戰法、進入禁療狀態,且無法被其友軍武將選中,持續2回合;同時最多捕獲一名武將,若施放使已有敵軍武將被捕獲,則轉而對其造成兵刃傷害(傷害率260%)

    國士將風(凌統):戰鬥前3回合,使自己及友軍單體獲得先攻(優先行動)和必中(無視規避狀態命中目標)狀態,造成的傷害提高20%(受速度影響)

    濟貧好施(魯肅):戰鬥第2回合使,將自身屬性的40%移交給兵力最低友軍,第3-5回合時,恢復我軍兵力最低單體(治療率284%,受智力影響)並使其受到傷害降低26%(受智力影響),持續1回合

 



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